Visionary VR 获 600 万美元融资,未来人人都可以制作 VR 电影
VR 内容与制作软件供应商Visionary VR获得 600 万美元融资,希望帮助开发者更加简单便捷地制作 VR 电影。本轮融资由 DFJ Venture 领投,再次证明目前的资本寒冬背景下,VR 投资依然很乐观。
据 Digi-Capital 预测,到 2020年VR 市场将达到 300 亿美元,但是可以预见期间会有很多困难需要克服,仅VR 电影制作一个方面就有很多挑战,总部位于洛杉矶的 VisionaryVR 希望开发者能更加方便地制作 VR 电影软件。
VR 的 360 度全景展示打破了传统电影的镜头 (frame)。传统电影的镜头作为边界,将故事分为呈现在观众眼前的和视野之外的部分,并利用镜头向观众展示情节发展。VR 环境下不再有镜头内外之分,那么选择呈现的镜头的电影导演要如何制作 VR 电影?VVR 认为 VR 电影镜头包含很多个场景,每个场景可以分为一个呈现最主要动作的场景和数个包含次要动作的场景。如下图
视频Visionary VR Preview是关于 VR 电影制作逻辑的视频,包括通过设置主次区域、建立主动和被动场景,完成电影的故事叙述。
VVR 在去年一月发布了概念性软件 VisionaryFocus 帮助导演在虚拟现实环境中拍摄和剪辑电影,通过 Visionary Focus,导演可以进入一个虚拟现实场景、定义观看区域、放置虚拟镜头、甚至建立叙述时间轴,整个过程只需要 Oculus Rift VR 头盔和 Razer Hydra 控制器这样的沉浸式工具,导演可以不必摘下头盔进行剪辑和观看剪辑电影。
利用 Visionary Focus,你可以环视 VR 场景,设定镜头位置,剪切或移动按照时间分隔的视频片段,设定边界,当观众视角超过边界则画面不再变化,能够让观众体验真实世界而又不必迷失在无序叙述中。
VR 目前正在开发能够让电影爱好者也能像专业人士一样制作 VR 电影的软件,预计将于今年夏天公布,目前尚未透露新软件的细节。
“VR 将来会重新定义人们讲故事的方式,DFJ 投资的特点是投资给那些颠覆市场的技术,本次投资 Visionary VR 与 DFJ 的传统契合,” DFJ 合伙人 Bubba Murarka 表示,“我们见过成百上千的 VR demo,DFJ 也已经开发了自己的 VR app,体验 Visionary VR 的产品依然让我们很惊喜,印象深刻。”
Visionary VR 收到很多投资的橄榄枝,TheVenture Reality Fund、 BDMI、 GC VR Gaming Tracker Fund (Greycroft Partners)、 Vayner/RSE 和 End Cue 跟投了本轮融资。参与投资的独立投资人有 Walter Kortschak、 Douglas Purdy、 Lee Rierson、 Carl Rosendale、 Ethan Beard、 Jeff Marx、和 Anamitra Banerji。Boost VC 参与了之前的融资。DFJ 的 Bubba Murarka 将加入 Visionary VR 董事会。
Visionary VR 团队参加过VRLA,在 VR 和娱乐业内知名度很高。VRLA 是世界是最大的 VR 和 AR 展,成立于 2014年,创始人包括 JonnieRoss、 Adam Levin 和 Cosmo Scharf,以及视觉效果专家 Gil Baron 和游戏设计师 Luke Patterson。
Visionary VR 一直在使用 VR 挑战传统的讲故事的语言和方式。Visionary VR 是最早尝试利用 VR 制作 VR 内容的公司之一。他们会将本轮融资用于建立团队和开发商用版本的软件。
“目前只有专家级别的开发者才能制作 VR 电影,” Visionary VR CEO Gil Baron 表示,“我们希望带来变化。”
(图为 Visionary VR 团队)