Meta 2 AR 眼镜开发者版开放预订,售价 949 美元
我们此前介绍过的增强现实眼镜Meta 2今日如约而至,其售价为 949 美元,相较于微软 Hololens 的 3000 美元低了不少。现已可以在其官网看到产品的详细介绍及预订链接,官方称 2016年 第三季度即可发货。
如果你没有听说过 Meta 2,可以查看这篇文章《全息影像、手势操控不遥远,Meta 2 增强现实眼镜登场 TED》。简而言之,当你佩戴这副眼镜时,既可以看到现实世界,又能看到叠加在现实环境中的虚拟全息影像,同时你还能通过手和图像发生互动。
Meta 2 的参数及配置如下:
- FOV 达到 90°;
- 包含 Meta 2 SDK;
- 分辨率达到 2K 水平(2560*1440);
- 4 个近耳的扬声音响系统;
- 支持裸手抓取、位置跟踪;
- 720p 前置摄像头;
- Meta 自带操作系统;
不过它需要用线连接搭载 Win8 或 Win10 的电脑才能使用,产品提供 9 英尺的电线用于传输视频、数据、电源,接口支持 HDMI Version 1.4b 或 DisplayPort。
(小 FOV 和 90°FOV 对比)
Meta 2 的镜片方案需要屏幕本身的面积较大,经过一个曲面半反射屏反射到眼球,随之可以获得一定视角扩展,从而达到 90°的 FOV,对比而言三星 Gear VR 的 FOV 是 98°(但它可是 VR)。用户在使用 Meta 2 时可以佩戴原有的眼镜,镜片内有足够大的空间。它的 sensor 可以对人的手势进行追踪,从各种演示上来看,能够做到抓取、拖拽并移动全息图像,官方称追踪功能同样支持手之外的物体,比如用一支笔来在空中操作。
我们之前提到过 Meta 2 目前的一大应用是办公,它可以直接运行 Windows 应用,目前支持的软件有微软 Office、Adobe Creative Suite 和 Spotify,官方称今年晚些时候还将支持 Mac 系统。
体验者可以同时打开几个 APP 来回切换,就像面前有多个屏幕一样。此外,当你摘掉眼镜时办公应用会自动保存,再次佩戴后仍然可以找到之前的内容。
当然,它也提供了开发者套件,开发者可以通过 Unity 和 C# 来创建相关内容。官方提供的 SDK 包括 SLAM 算法、手势识别算法、Occlusion(遮挡)算法、neurointerface(一种神经网络连接方式)设计指南、演示例子代码、app、文档和技术支持。
我们注意到 Meta 2 的介绍中提到了神经网络驱动接口设计,用更符合人脑逻辑的交互方式来连接、操作并分享数字信息,该技术被称为 The Neural Path of Least Resistance™(最小阻力神经管道)。不过具体展现是怎样的还不得而知。
附 Meta 2 的官方宣传视频: