IBM:《刀剑神域》VR游戏已准备就绪
看过SAO(刀剑神域)动画的朋友们一定对作品中的那款真实网游印象深刻,在作品中,戴上VR头盔后的男主仿佛进入了另一个世界,作品中的SAO游戏与现实世界的相似度极高,该游戏不再使用任何控制器(手柄/键盘),而是通过自己的身体运动操作 VR 游戏中的角色。
今日,日本IBM官方推特宣布IBM×SAO的协同计划启动(Sword Art Online The Beginning Sponsored by IBM)!,IBM将与Bandai Namco和Aniplex共同打造刀剑神域的VRMMO世界,同时,日本IBM已经开始招募208位SAO的α测试玩家。
刀剑神域小说的原作川原砾在体验游戏时表示:“它与迄今为止的所有游戏体验完全不一样",他还说,“现在游戏行业主角都是手游,就靠着一根手指操作游戏,这与将人类五感完全沉浸在游戏中的进化之路背道而驰,在 SAO作品中就算是躺在床上,由于在游戏中的动作也会让现实中的人感到疲劳,希望将来的 VR 游戏可以实现这种五感沉浸”。
从IBM官方宣传以及行动来看,它们似乎已经做出了SAO游戏的雏形,但是看过SAO作品的朋友都知道,该游戏的虚拟现实程度远超目前市面上所有的游戏,以目前的技术水平恐怕难以100%还原,在未真实体验到游戏之前,我们仍对该游戏的还原度抱中立态度。
今日,日本IBM官方推特宣布IBM×SAO的协同计划启动(Sword Art Online The Beginning Sponsored by IBM)!,IBM将与Bandai Namco和Aniplex共同打造刀剑神域的VRMMO世界,同时,日本IBM已经开始招募208位SAO的α测试玩家。
刀剑神域小说的原作川原砾在体验游戏时表示:“它与迄今为止的所有游戏体验完全不一样",他还说,“现在游戏行业主角都是手游,就靠着一根手指操作游戏,这与将人类五感完全沉浸在游戏中的进化之路背道而驰,在 SAO作品中就算是躺在床上,由于在游戏中的动作也会让现实中的人感到疲劳,希望将来的 VR 游戏可以实现这种五感沉浸”。
从IBM官方宣传以及行动来看,它们似乎已经做出了SAO游戏的雏形,但是看过SAO作品的朋友都知道,该游戏的虚拟现实程度远超目前市面上所有的游戏,以目前的技术水平恐怕难以100%还原,在未真实体验到游戏之前,我们仍对该游戏的还原度抱中立态度。
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