科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
@ 有饭吃说:这是一篇辛拉面推荐给我的介绍 VR 头盔史的文章,原文可戳链接看,原文是法语,由谷歌翻译成的英文再编译过来的(谢谢公司法语专家黄大师!)。早期的头戴显示器可谓脑洞大开,已经显现出了黑科技的魅力,相比现在淘宝上泛滥的各种品质不一头盔,这些 “史前” 头盔更加有意思(当然也贵得不可思议!),由于商业上过分超前,一些早期的头盔厂商已经消失在人海茫茫,还有一些则依然坚持着 VR/AR 的梦想。遗憾的是文中未提及大索尼的 PSVR(早期 SONY 在液晶显示器加入了头戴式显示器也未提),HTC 也只是一笔带过,可能是因为官方尚未公布售价的缘故。Anyway,have fun!
1956 - SENSORAMA
摄影师 Morton Heilig 在 1956年 发明出了一台名为 Sensorama 的机器,被认为是虚拟现实之父。这台机器可以投射 3D 影像、立体环绕声、震动甚至气味和吹风效果,以试图制造出完全拟真的体验。(是不是很像现在各种商场里的的 5D 电影!) Heilig 在 1960年 还申请了一项可移动提供虚拟现实体验的设备(和我们现在的虚拟现实头盔非常接近)的专利,不过这个设备从没真正制造出来。 1968 - THE DAMOCLES SWORD OF 伊凡·苏泽兰是一位才华横溢的计算机科学家,1962年 他发明的 “画板”(Sketchpad)是第一个可以在显示屏幕上直接构造图形图像的系统,当时他年仅 24 岁,还是个在麻省理工度读书的学生。
1965-1968年,伊凡在哈佛当教授的时候,他和他的学生 Bob Sprull 设计出了第一款 AR/VR 头盔。 这款头盔因为跟踪用户视线的巨大机械臂必须悬挂在空中,被戏称为 “达摩克利斯之剑”,而这款超巨型的头盔的第一款应用是一个悬浮在空中的立方体。 Sutherland 之后将他的工作重心转移到了计算机和网络的开发,Adobe,Pixar 以及硅图公司的创始人都是他的学生。他在 1988年 获得了图灵奖。他也是太阳微系统公司(Sun Microsystems)的创始人。 1978 - LEEP OPTICS Eric Howlett 出生于 1926年,是一名发明家和企业家,曾在 MIT 和通用电气的光电领域工作过。在 1978年,他发明了一种超大视角的立体镜呈像系统,这个系统具有革命性意义,因为它尽可能地矫正了在扩大视角时可能产生的畸变,这种系统可以把静态图片转换为 3D 效果,他称之为 LEEP(The Large Expanse, Extra Perspective/ 大跨度,超视角) 由于缺乏资金,LEEP 无法发展包括相机和图片显示器在内的全套方案,而柯达和宝丽来也没有对这个项目表示兴趣。
最后,当时拥有一个名为 “虚拟环境”(当时虚拟现实 /Virtual Realit 一词还没有发明出来)的部门 NASA 对带相机的显示器保湿感兴趣,于是也就成为了它的主要客户。NASA (Mc Greevy, Eriskin, Fisher) 将这个概念称之为 VIVIED(虚拟视觉环境显示器)
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
NASA 和 Howlett 的竞争者 VPL Research 签订了制作头盔的合约。Howlett 看到 VPL Research 的面向 C 端市场的头盔售价高达 1 万美元,因此在 1989年 也试着推出自己的头盔,即 “cyberface”(电子脸?),然而并未获得想象中的成功。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
Eric Howlett 在 2006年 和儿子 Alex 创建了 LeepVR 并在 2011年 去世。LEEP 的镜头拥有 VR 头盔镜头中最大的视场角 (FOV), Palmer Luckey 在 2011年 定制的第一款 Oculus 原型也是采用 LEEP 的镜头方案。 1985 - VPL RESEARCH
在 1986年,杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)和 Thomas Zimmerman 离开雅达利(ATARI)创建了 VPL Research。
身兼音乐家、哲学家、作家和电脑科学家多职的 Jaron Lanier 常常被视作虚拟现实的先驱,是他首次发明并定义了虚拟现实 (Virtual Reality) 一词。
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 1991 - Virtual Research
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
这家公司现在还在做头盔,而它的创始人 Bruce Bassett 现在时西雅图富人区美色岛的市长(或者岛主?) 1993 - LIQUID IMAGE Liquid Image 1992年 成立于加拿大温尼伯,1993年 开售它的第一款头盔命名为 MRG2.
这个头盔有一块 5.7 英寸的 240×240 像素的 TFT-LCD 屏幕,重 3kg,并在 15 个月内以 6800 美金的售价获得了 1100 万美元的销量。
这可能是真正意义上的一款 VR 头盔,并在各大展销会上引人注目,掀起了 90年 代的 VR 新浪潮。当时的迪士尼主题公园中用到了这款设备,当时的一些影视作品中也出现了它。MRG 2.2 在 1996 以 3495 美元的售价推出,不过在 1997年 随着经济危机,这个风光一时的公司也被售出,沦为一家硬件厂商。 尽管无疾而终,Liquid Image 的超大视场角(100×60°)和良好性能还是更人留下了深刻印象,并激发了许多人对 VR 的向往知心,它也是 Palmer Luckey 第一款头盔样机的原型。 1995 - The Forte Technologies 1995年,一家名为 High Technology 的公司推出了头盔,VFX1,售价 695,他有两个分辨率为 263×230 的 LCD 头盔,每只眼的视场角为 46 × 35 °。
这是普通大众可以买的起得第一款头盔,也是目前唯一一款到现在还能在商场中大量售卖的头盔,世嘉(Gamer)为这款头盔提供了许多高适配性的游戏,比如《突袭 Descent》,《毁灭战士 Doom》,《雷神之锤 Quake》等等。1998年,Forte 重命名为 ISS。2000年 推出了升级版,VFX3D,售价 1800 每斤,虽然分辨率有所提高,但是单眼视角仅有 35°,销量远不如 VFX1。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 2001年 这家公司改名为了 Vuzix,推出了一款名为 ICOM 的掌上电脑。接下来几年,Vuzix 一直是屏幕的供应商,并与日立合作在 2005年日 本爱知世博会上推出了第一款混合现实的产品。2005年Vuzix 推出了 VR920,一个售价 400 美元的头盔(640×480 像素,32°视场角)可以直接连接 DVD,Xbox,电脑等作为显示器,不过不能追踪。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2010年,Vuzix 推出了第一款商用 AR 眼镜模型,STAR1200,从 2011年 开售,定价 4999 美元,主要是用于军工等专业。 现在 Vuzix 推出了 AR 眼镜 M100(999 美元),和头盔 eWear(500 美元),不过还是没有推出带有追踪功能的 VR 头盔。
2005 - EMAGIN 1996年 创建的 eMagin 是一家电子零件制造商。 他们有许多产品并且拥有一些 OLED 显示屏领域的专利。2001年 他们开始对外销售第一台 OLED 迷你显示器。2005年 他们推出了 Z800 3D 眼镜,两个 OLED 屏,800×600 像素,FOV40°,售价 899 美元。
这款设备也是 Oculus Rift 推出前最实用的头盔设备,无论是在沉浸感还是屏幕革新上都有着重要突破,一些国家也将这款设备用在了军事领域。 2016年1月7日,Vuzix 宣布他们即将推出全世界第一个 OLED 4K 微型显示屏。 2006 - Headplay Headplay PCS(Personal Cinema System 个人影院系统) 于 2006年 被推出,屏幕分辨率为 800×600,视场角 70°,售价分 499 美元版和 549 美元版。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
这款头盔的视觉效果相当于在 2 米处看 52 英寸的屏幕,并且支持 3D。虽然没有头部姿态追踪能力称不上是 VR 头盔,不过这家厂商还继续推出了拥有更大视角的 Z800 和 VR920。 2015年Headplay 推出了高清版本头盔(1280×800),售价 250 美元,上面还带有一个接受信号的天线,这款设备被一些 FPV(第一人称视角)的爱好者所喜爱。 2009 - PALMER LUCKEY 2009年,年仅 16 岁还在上高中的 Palmer Luckey 已然是机械达人,他通过修手机和电脑来赚零花钱。他把大把的时间花在泡技术论坛上,也制作了他个人的论坛: forums.modretro.com.
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史Palmer 非常喜爱 3D 电子游戏,于是思考如何能将其发展得更好,因此他在他的论坛上开设了 HMD(头戴显示设备)板块,他列当时已有的头戴显示设备:包括 VR920,Z800 在内。他当时收到第一个回复称目前最好的是 VR920,但如果能有 3D 屏幕就会更好了。然而 Palmer 并不满意于当时的头盔水平,他开始在 Ebay 上购买一些 90年 代的老头盔。接下来他宣布他要做自己的头盔,基于 LEEP VR 之前的用在第一款 VR 头盔的技术。Palmer 的第一款头盔长这样:
一年之后,他推出了以 MRG2.2 为原型的 PR1,与此同时他更换了屏幕(1280×800)以及镜头。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2011年9月,PR2 制作完成,这款头盔可以商业量产,成本可低于 500 美元。
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 接下来他去加州大学学习新闻专业,他同时在另一所大学的研究所里做混合现实的研究,意图制作出成本更低的 VR 头盔。 随后他推出了 PR3,是无线版本。在 2011年11月,他推出了 PR4.
恰好在这个时期,Sony 推出了 HMZ-T1,一个售价 1500 美元视场角 45°没有头部追踪能力的头盔。Palmer 声称自己的头盔要完更加完善,但是考虑到暂时还无法整套出售,他决定在 kickstarter 进行众筹量产。2012年 初,电子游戏界的传奇人物 John Carmark(射击游戏之父),游戏《毁灭战士 Doom》和《雷神之锤 Quake》的制作人,当时他也打算做一个头盔,经常在论坛上发帖于是认识了 Palmer,他对 Palmer 的头盔很感兴趣,问可不可以买一台,Palmer 送了一台头盔设备给他。 2012 - OCULUS 2012年4月15日,Palmer 在论坛上发布消息,“我的头显设备进展良好!硬件部分(光学,显示屏,交互)已经完成!现在我正在尝试把它们组装到一起然后以最好的方式组成一个头盔。屏幕和镜片是可拆卸的,方便更换。六月一日到七月一日这个项目将会在 kickstarter 上进行众筹。我不会通过这个项目获取经济利润,众筹所得费用将用来支付研发费用、运费和税费,当然还可能包括十块钱的披萨和啤酒。无论如何我需要你的支持;) 不过一开始 Palmer 的头盔在 kickstarter 上的销量并不好,经管 Palmer 已经大幅度地提高了跟踪性能和应用性能。Calmark 将这个头盔带到了 2012年E3 展览会上展示他的 Doom3 并且获得大量的关注,Calmark 顺势向媒体推销了这款在 kickstarter 上众筹的头盔,kickstarter 上众筹的数量迅速飙升。
正是此时,Luckey 辍学创办了 Oculus VR 公司,两位资深科技人士 Brendan Iribe 和 Mike Antonov 加入了该公司,分别担任 CEO 和软件架构师。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 Oculus 2012年8月1日 登陆 Kickstarter 进行众筹,不到 24 小时就达成目标,创造了 kickstarter 的记录。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 到 9月1日,众筹完成量为 1947%,筹得 2400 万美金,售出 7000 个头盔。与此同时 Oculus VR 也搬迁到了新的办公室。
2013年 一月在 CES 展出了第一版设备,广获好评,瞬间订货量暴涨。
最后的成品 DK1,在 2013年3月 的 DGC 上展出并开始陆续向用户发货。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 2013年E3 上展出了第一款 HD 头盔的原型机。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 第二代在 6月 的 PAX 上展出。
8月,Carmark 正式加入 Oculus。 2014年1月 的 CES,Oculus 展出了高清头盔,命名为 Crystal Cove
2014年3月19日,DK2 的套装开始预售。科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2014年3月25日,Oculus 以 20 亿美元的价格被 Facebook 收购,Michael Abrash 离开 Valve 加入 Oculus,第一批 DK2 在 2014年7月 份开始寄送。2014年9月,Oculus 在 9月 开始和三星合作开发了 Gear VR。2015年1月 的 CES 上,Oculus 展出了新的原型机:Crescent Bay。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
2015年3月 在全球移动通讯大会上,HTC 宣布和 VALVE 合作推出 Vive。 2015年5月,Oculus 宣布将把 Oculus Rift 带入大众消费领域,这个版本的 Oculus 基于 Crescent Bay,于 2016年1月 开始预售(小伙伴们都抢到了嘛?),3月 以后开始陆续发货。
摄影师 Morton Heilig 在 1956年 发明出了一台名为 Sensorama 的机器,被认为是虚拟现实之父。这台机器可以投射 3D 影像、立体环绕声、震动甚至气味和吹风效果,以试图制造出完全拟真的体验。(是不是很像现在各种商场里的的 5D 电影!) Heilig 在 1960年 还申请了一项可移动提供虚拟现实体验的设备(和我们现在的虚拟现实头盔非常接近)的专利,不过这个设备从没真正制造出来。 1968 - THE DAMOCLES SWORD OF 伊凡·苏泽兰是一位才华横溢的计算机科学家,1962年 他发明的 “画板”(Sketchpad)是第一个可以在显示屏幕上直接构造图形图像的系统,当时他年仅 24 岁,还是个在麻省理工度读书的学生。
1965-1968年,伊凡在哈佛当教授的时候,他和他的学生 Bob Sprull 设计出了第一款 AR/VR 头盔。 这款头盔因为跟踪用户视线的巨大机械臂必须悬挂在空中,被戏称为 “达摩克利斯之剑”,而这款超巨型的头盔的第一款应用是一个悬浮在空中的立方体。 Sutherland 之后将他的工作重心转移到了计算机和网络的开发,Adobe,Pixar 以及硅图公司的创始人都是他的学生。他在 1988年 获得了图灵奖。他也是太阳微系统公司(Sun Microsystems)的创始人。 1978 - LEEP OPTICS Eric Howlett 出生于 1926年,是一名发明家和企业家,曾在 MIT 和通用电气的光电领域工作过。在 1978年,他发明了一种超大视角的立体镜呈像系统,这个系统具有革命性意义,因为它尽可能地矫正了在扩大视角时可能产生的畸变,这种系统可以把静态图片转换为 3D 效果,他称之为 LEEP(The Large Expanse, Extra Perspective/ 大跨度,超视角) 由于缺乏资金,LEEP 无法发展包括相机和图片显示器在内的全套方案,而柯达和宝丽来也没有对这个项目表示兴趣。
最后,当时拥有一个名为 “虚拟环境”(当时虚拟现实 /Virtual Realit 一词还没有发明出来)的部门 NASA 对带相机的显示器保湿感兴趣,于是也就成为了它的主要客户。NASA (Mc Greevy, Eriskin, Fisher) 将这个概念称之为 VIVIED(虚拟视觉环境显示器)
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
NASA 和 Howlett 的竞争者 VPL Research 签订了制作头盔的合约。Howlett 看到 VPL Research 的面向 C 端市场的头盔售价高达 1 万美元,因此在 1989年 也试着推出自己的头盔,即 “cyberface”(电子脸?),然而并未获得想象中的成功。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
Eric Howlett 在 2006年 和儿子 Alex 创建了 LeepVR 并在 2011年 去世。LEEP 的镜头拥有 VR 头盔镜头中最大的视场角 (FOV), Palmer Luckey 在 2011年 定制的第一款 Oculus 原型也是采用 LEEP 的镜头方案。 1985 - VPL RESEARCH
在 1986年,杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)和 Thomas Zimmerman 离开雅达利(ATARI)创建了 VPL Research。
身兼音乐家、哲学家、作家和电脑科学家多职的 Jaron Lanier 常常被视作虚拟现实的先驱,是他首次发明并定义了虚拟现实 (Virtual Reality) 一词。
VPL Research 还发明了许多超出时代接受水平的黑科技,比如,数据手套(Data Glove),有点像现在的 VR 手套;眼睛电话(Eye Phone),这是第一款商业意义的 VR 头盔;环绕音响(AudioSphere),一个实时制造环绕声的系统;Issac,世界上第一个 3D 引擎;Body Electric,第一个为 VR 打造的操作系统。
Eyephone 有着 2.7 英寸的屏幕,每只眼的分辨率为 184×138,重达 2.4kg(这么重都有人买!看看极客们的赤诚之心!),一台 eyephone9400 美金(高级版本则更贵)。VPL 跟一位名为 Scott Fish 的工程师一起,他们在 1990年 推出了 “the View”,也就是之前所提到的 VIVED 的后续产品。这个头盔还包括了身体跟踪的功能。
VPL Research 在 1990年 破产,所有专利全部卖给了 Sutherland 开的太阳微系统公司。
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 1991 - Virtual Research
Virtual Research 在 1991年 推出了 Flight 头盔。Flight 有两块 240×120 像素的显示屏,重 2kg,拥有定位跟踪系统,售价 7500 美元。和 VPL 的 eye phone 一样,也是搭载着 LEEP 的镜片。
Virtual Research 还有一些带耳机的成套设备,比如 VR4(每只眼 240×230 像素,视角场 FOV60°,7,900 美元),V8(每只眼 640×480 像素,13,000 美元)(答应我,再不要嫌弃 oculus CV1 和 HTC VIVE 又重又贵了好吗?)科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
这家公司现在还在做头盔,而它的创始人 Bruce Bassett 现在时西雅图富人区美色岛的市长(或者岛主?) 1993 - LIQUID IMAGE Liquid Image 1992年 成立于加拿大温尼伯,1993年 开售它的第一款头盔命名为 MRG2.
这个头盔有一块 5.7 英寸的 240×240 像素的 TFT-LCD 屏幕,重 3kg,并在 15 个月内以 6800 美金的售价获得了 1100 万美元的销量。
这可能是真正意义上的一款 VR 头盔,并在各大展销会上引人注目,掀起了 90年 代的 VR 新浪潮。当时的迪士尼主题公园中用到了这款设备,当时的一些影视作品中也出现了它。MRG 2.2 在 1996 以 3495 美元的售价推出,不过在 1997年 随着经济危机,这个风光一时的公司也被售出,沦为一家硬件厂商。 尽管无疾而终,Liquid Image 的超大视场角(100×60°)和良好性能还是更人留下了深刻印象,并激发了许多人对 VR 的向往知心,它也是 Palmer Luckey 第一款头盔样机的原型。 1995 - The Forte Technologies 1995年,一家名为 High Technology 的公司推出了头盔,VFX1,售价 695,他有两个分辨率为 263×230 的 LCD 头盔,每只眼的视场角为 46 × 35 °。
这是普通大众可以买的起得第一款头盔,也是目前唯一一款到现在还能在商场中大量售卖的头盔,世嘉(Gamer)为这款头盔提供了许多高适配性的游戏,比如《突袭 Descent》,《毁灭战士 Doom》,《雷神之锤 Quake》等等。1998年,Forte 重命名为 ISS。2000年 推出了升级版,VFX3D,售价 1800 每斤,虽然分辨率有所提高,但是单眼视角仅有 35°,销量远不如 VFX1。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 2001年 这家公司改名为了 Vuzix,推出了一款名为 ICOM 的掌上电脑。接下来几年,Vuzix 一直是屏幕的供应商,并与日立合作在 2005年日 本爱知世博会上推出了第一款混合现实的产品。2005年Vuzix 推出了 VR920,一个售价 400 美元的头盔(640×480 像素,32°视场角)可以直接连接 DVD,Xbox,电脑等作为显示器,不过不能追踪。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2010年,Vuzix 推出了第一款商用 AR 眼镜模型,STAR1200,从 2011年 开售,定价 4999 美元,主要是用于军工等专业。 现在 Vuzix 推出了 AR 眼镜 M100(999 美元),和头盔 eWear(500 美元),不过还是没有推出带有追踪功能的 VR 头盔。
2005 - EMAGIN 1996年 创建的 eMagin 是一家电子零件制造商。 他们有许多产品并且拥有一些 OLED 显示屏领域的专利。2001年 他们开始对外销售第一台 OLED 迷你显示器。2005年 他们推出了 Z800 3D 眼镜,两个 OLED 屏,800×600 像素,FOV40°,售价 899 美元。
这款设备也是 Oculus Rift 推出前最实用的头盔设备,无论是在沉浸感还是屏幕革新上都有着重要突破,一些国家也将这款设备用在了军事领域。 2016年1月7日,Vuzix 宣布他们即将推出全世界第一个 OLED 4K 微型显示屏。 2006 - Headplay Headplay PCS(Personal Cinema System 个人影院系统) 于 2006年 被推出,屏幕分辨率为 800×600,视场角 70°,售价分 499 美元版和 549 美元版。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
这款头盔的视觉效果相当于在 2 米处看 52 英寸的屏幕,并且支持 3D。虽然没有头部姿态追踪能力称不上是 VR 头盔,不过这家厂商还继续推出了拥有更大视角的 Z800 和 VR920。 2015年Headplay 推出了高清版本头盔(1280×800),售价 250 美元,上面还带有一个接受信号的天线,这款设备被一些 FPV(第一人称视角)的爱好者所喜爱。 2009 - PALMER LUCKEY 2009年,年仅 16 岁还在上高中的 Palmer Luckey 已然是机械达人,他通过修手机和电脑来赚零花钱。他把大把的时间花在泡技术论坛上,也制作了他个人的论坛: forums.modretro.com.
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史Palmer 非常喜爱 3D 电子游戏,于是思考如何能将其发展得更好,因此他在他的论坛上开设了 HMD(头戴显示设备)板块,他列当时已有的头戴显示设备:包括 VR920,Z800 在内。他当时收到第一个回复称目前最好的是 VR920,但如果能有 3D 屏幕就会更好了。然而 Palmer 并不满意于当时的头盔水平,他开始在 Ebay 上购买一些 90年 代的老头盔。接下来他宣布他要做自己的头盔,基于 LEEP VR 之前的用在第一款 VR 头盔的技术。Palmer 的第一款头盔长这样:
一年之后,他推出了以 MRG2.2 为原型的 PR1,与此同时他更换了屏幕(1280×800)以及镜头。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2011年9月,PR2 制作完成,这款头盔可以商业量产,成本可低于 500 美元。
科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 接下来他去加州大学学习新闻专业,他同时在另一所大学的研究所里做混合现实的研究,意图制作出成本更低的 VR 头盔。 随后他推出了 PR3,是无线版本。在 2011年11月,他推出了 PR4.
恰好在这个时期,Sony 推出了 HMZ-T1,一个售价 1500 美元视场角 45°没有头部追踪能力的头盔。Palmer 声称自己的头盔要完更加完善,但是考虑到暂时还无法整套出售,他决定在 kickstarter 进行众筹量产。2012年 初,电子游戏界的传奇人物 John Carmark(射击游戏之父),游戏《毁灭战士 Doom》和《雷神之锤 Quake》的制作人,当时他也打算做一个头盔,经常在论坛上发帖于是认识了 Palmer,他对 Palmer 的头盔很感兴趣,问可不可以买一台,Palmer 送了一台头盔设备给他。 2012 - OCULUS 2012年4月15日,Palmer 在论坛上发布消息,“我的头显设备进展良好!硬件部分(光学,显示屏,交互)已经完成!现在我正在尝试把它们组装到一起然后以最好的方式组成一个头盔。屏幕和镜片是可拆卸的,方便更换。六月一日到七月一日这个项目将会在 kickstarter 上进行众筹。我不会通过这个项目获取经济利润,众筹所得费用将用来支付研发费用、运费和税费,当然还可能包括十块钱的披萨和啤酒。无论如何我需要你的支持;) 不过一开始 Palmer 的头盔在 kickstarter 上的销量并不好,经管 Palmer 已经大幅度地提高了跟踪性能和应用性能。Calmark 将这个头盔带到了 2012年E3 展览会上展示他的 Doom3 并且获得大量的关注,Calmark 顺势向媒体推销了这款在 kickstarter 上众筹的头盔,kickstarter 上众筹的数量迅速飙升。
正是此时,Luckey 辍学创办了 Oculus VR 公司,两位资深科技人士 Brendan Iribe 和 Mike Antonov 加入了该公司,分别担任 CEO 和软件架构师。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 Oculus 2012年8月1日 登陆 Kickstarter 进行众筹,不到 24 小时就达成目标,创造了 kickstarter 的记录。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 到 9月1日,众筹完成量为 1947%,筹得 2400 万美金,售出 7000 个头盔。与此同时 Oculus VR 也搬迁到了新的办公室。
2013年 一月在 CES 展出了第一版设备,广获好评,瞬间订货量暴涨。
最后的成品 DK1,在 2013年3月 的 DGC 上展出并开始陆续向用户发货。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 2013年E3 上展出了第一款 HD 头盔的原型机。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 第二代在 6月 的 PAX 上展出。
8月,Carmark 正式加入 Oculus。 2014年1月 的 CES,Oculus 展出了高清头盔,命名为 Crystal Cove
2014年3月19日,DK2 的套装开始预售。科普|虚拟现实头盔(HMD)简史 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史2014年3月25日,Oculus 以 20 亿美元的价格被 Facebook 收购,Michael Abrash 离开 Valve 加入 Oculus,第一批 DK2 在 2014年7月 份开始寄送。2014年9月,Oculus 在 9月 开始和三星合作开发了 Gear VR。2015年1月 的 CES 上,Oculus 展出了新的原型机:Crescent Bay。 科普|虚拟现实头盔(HMD)简史
2015年3月 在全球移动通讯大会上,HTC 宣布和 VALVE 合作推出 Vive。 2015年5月,Oculus 宣布将把 Oculus Rift 带入大众消费领域,这个版本的 Oculus 基于 Crescent Bay,于 2016年1月 开始预售(小伙伴们都抢到了嘛?),3月 以后开始陆续发货。
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