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3A 级 VR 游戏为何遭遇评论两极化?

文章来源:魔多VR 作者: 发布时间:2016年04月27日 点击数: 字号:

吃力不讨好,开发团队要哭了

那一年的《地心引力》不知道让多少人为之揪心。今年,伴随着 Oculus 消费版的发货,我们也终于能够玩到这款让人期待已久的太空漂流游戏《ADR1FT》,说起来好真是一件开心的事情。

《ADR1FT》讲述了一位遭遇空间站事故的女宇航员,在宇航服破损,氧气稀缺的情况下,一步步解开事故谜团,并最终回到地球的故事。装好 Oculus Runtime 1.3 版本,玩家就可以扮演这位机智的宇航员。

然而这款与 Oculus 消费版一起发布的,可以算是 3A 级的 VR 游戏,却遭受了Steam 用户“褒贬不一”的评价。

它的剧情是这样的,甚至开发团队 THREE ONE ZERO 还专门为它制作了游戏背景漫画(漫画地址)。

它的画面是这样的,使用了虚幻4引擎,优化也相当不错,最高 90 帧稳定刷新率,低于 20ms 延迟。各方面都相当不错。

仅仅只有 69% 的好评让人好奇,为什么这款画面华丽,优化又好的游戏会得到这样的评价。

大家别急,待系小编慢慢道来。

看了看 Steam 的差评,普通玩家,常常是针对《ADR1FT》复杂的玩法,以及几乎没有的游戏提示。VR 玩家则是针对眩晕感和这款唯一的优点——画质。

为了一探究竟,小编请来了一个妹子来进行一次游戏体验。果然,剧情啊,交互啊,游戏画面都非常不错,然而确实有一些问题,让人觉得难以接受。大家可以跟随妹子的视角,看看她完美的表(jiao)现(chuan)。后来小编发现,手柄被玩坏了。


 

别人漂和自己漂体验不一样

相信有看过《地心引力》的玩家在看到电影中的宇航员在太空恶劣的环境漂流,都会感觉到一些害怕,那么如果要换到自己漂流的时候,尽管是无限接近于现实的 VR 体验,效果还是有巨大区别的。

眩晕感把这款游戏的优点几乎都掩盖住了。太空环境,无重力状态下的漂流,没有固定的方向。尤其是 VR 游戏玩家很难去掌控自己的方向,随波逐流的情况下,眩晕感就会越来越强,然后就会萌生一种给差评的冲动。

操作有些难度。在太空当中,玩家需要时刻留意自己的氧气值,一旦用光就会窒息而死。玩家需要使用游戏手柄来操控宇航员抓取氧气瓶。但是,在相对运动的情况下,在没有手势控制器的情况下,玩家很难抓住氧气瓶,而且这样的动作还会让人越来越晕,然后就会萌生一种给差评的冲动。 

当然,除了这种给差评的冲动,其实这款游戏还是做得非常不错的。太空漂流的大背景,可以给玩家诸多的想象空间;将灾难剧情刻画的淋漓尽致;巨大的游戏场面可以让玩家在太空中自由穿梭,前提是你有足够的氧气;身临其境的体验,真的让人觉得自己就是宇航员,必须不断寻找氧气瓶继续苟活等等,从这些方面,我们是能够感受到开发团队 THREE ONE ZERO 的诚意。

总体来说,《ADR1FT》还是值得一玩的,在 VR 模式下,大家要是觉得太晕,其实可以把游戏切换到 PC 模式就行。如果不想放弃 VR 模式,也可以选择将体验时间缩短到一个小时以内,毕竟游戏的总时长没有超过五个小时。最后,再说一句,游戏没有中文版!!!!

来源:魔多VR

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