《Dead and Buried》:VR世界的亡灵战争
Dead and Buried是由Oculus公司旗下游戏制作部门Oculus Studios正式推出的第一款独家Oculus Rift平台VR游戏。
游戏的背景被设置在一个位于美国西部地区的古老鬼镇中,由于来自于邪恶灵魂的诅咒,玩家在游戏中将扮演一名从死亡世界归来的亡灵枪手,并与其它玩家一起分别加入两个势力,在一所复古的带有灵异色彩的老式酒吧里进行一场“25回合制”的激烈死亡枪战。
Dead and Buried采用的是一种类似于Borderlands的卡通游戏艺术风格,由知名漫画设计艺术家Jeff Masuda根据开发者Andrew Welch的需要专门设计的。
玩家在游戏一开始便能获得两把标准的左轮手枪,但是每次当你在游戏中“死亡”并重生在地图另一个不同位置时,却有机会获得其它例如——猎枪、轨道炮、榴弹发射器之类的特殊枪种,实际上这种“死亡”之后的位置重置也有考虑到了玩家在游戏中的运动问题。
对于Dead and Buried的玩家而言,想要赢得游戏,防守显然是整个战斗过程中不可或缺的巨大一部分。每次当玩家“杀死”对方一次便将获得一个得分点,所以这场游戏的关键就是延长自身存在的时间,并尽快的消灭扼杀对手。
不过,这显然是一件说起来容易做起来难的事情,因为往往只要身中几枪,玩家就会被送回开始屏幕。因此,在激烈的战斗中找到一个合适的隐蔽位置可以说是比赛取胜最重要的一点。
总而言之,Dead and Buried是一个主要以隐藏、交火、死亡、隐藏、交火为主要节奏的游戏。虽然这听起来有些单调,但是当手持Oculus Touch控制器的玩家“身临其境”置身于游戏场景中时,就会发现这是一个多么让肾上腺素疯狂分泌的刺激体验。
Welch还补充说,虽说这是一个多人进行的游戏,但其实它也是可以支持单人模式的,不过由于当玩家进入游戏时名字便会显示在线状态,所以在那之前,你得想好如何跟你的朋友解释自己为毛这么不合群~
Dead and Buried带来的战斗是如此激烈,以至于几乎让所有接触过它的人因此着迷。不过,由于这还只是一个早期版本,所以还存在着一些平衡问题,譬如,一些过于变态的隐蔽地点以及造型让人吐槽的滑稽榴弹发射器造型仍然需要开发者来解决。但Oculus Studios负责人Jason Rubin在演示现场向参与者保证,目前这些问题正在积极解决过程中。
此外,Dead and Buried在后期还将推出新的地图,包括一个火车站和一个典型的复古西部户外枪战场地。
来源:VR日报