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索尼焦虑心理显现:E3前夕发布首款VR益智游戏Gnog

文章来源:智云 微信号:VR产业人 作者: 发布时间:2015年06月10日 点击数: 字号:

索尼专为PlayStation 4配套使用的虚拟现实头戴设备——Project Morpheus正式上市日期是在2016年第二季度,这比Oculus Rift消费者版要晚几个月。

索尼梦神计划头盔

尽管索尼的VR头盔属于闭环产品,而Oculus Rift则属于针对PC的开放产品,但大家仍然将他们看作是竞争对手。

在发售日期落后的情况下,如何在内容端胜出,是索尼需要考虑的问题——当然,索尼或许有足够的底气说自己的内容完全没问题,毕竟PlayStation系列积累的内容资源是Oculus无论如何忽视不了的。

索尼此前专门成立了一个游戏工作室North West Studio(西北工作室),专门监管Morpheus设备的游戏开发。当然,索尼一如既往希望第三方团队来针对性开发内容。

再过一周,E3大展揭幕,包括索尼在内的VR公司会出现在展会上,并展示各自在软硬件端的成果。对索尼而言,适时地展出一些游戏作品,将有助于吸引潜在的VR游戏玩家,避免在明年初的消费市场上陷入被动。

但显然索尼比较焦虑,甚至不想等到E3就要发出自己的声音。就在这几天,索尼已经迫不及待地放出了自己的首款针对Morpheus头戴设备的游戏——Gnog。

Gnog是一款解密类的益智游戏——但这出乎笔者的预料,因为购买PlayStation的玩家,更热衷的是体验剧情与动作类游戏。笔者更愿意看到诸如《最终幻想VR》《王者之心VR》这样的游戏领衔。当然,索尼或许会反驳说,位列PlayStation史上最受欢迎游戏中,就有一款《俄罗斯方块》。

索尼游戏

或者这是一个剧情式解密游戏?但显然,从发布的图片及宣传片上,Gnog更多是一种卡通风格的轻松益智类型。

索尼虚拟现实游戏

Gnog开发者SaleemDabbous表示:“每一个怪物都拥有自己的特性。玩家要在微观世界的两边来回穿梭,与两边交互并观察他们的反应。每一个怪物的头都是独一无二的,里面有不同的谜题和音效。”

但该游戏到底能给玩家带来何种体验,只能期待在E3上能有机会正式体验了。

据悉,这款游戏除登陆索尼的Morpheus平台,随后也会登陆手机平台,这意味着Gnog将进入用户群体更广泛的手机市场——这显然也符合益智类游戏的定位——但跟索尼就没有什么关联了。至于Gnog是仅支持手机VR还是兼容手机VR不得而知。

对Gnog开发者而言,与索尼牵手VR包括支持手机VR,或许都只是一种概念炒作。进入手机市场变现才是体现其商业价值的坦途。这也是时下诸多游戏开发公司的共同心理。

发布一款非索尼专属的VR益智游戏,我们姑且就把它当做是索尼的一次焦虑之举。

来源:智云 微信号:VR产业人

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