NVIDIA 更新驱动支持GameWorks VR
NVIDIA最近发布了新Windows驱动,版本号为358.78,新版驱动支持GameWorks VR中间件。直显(Direct Mode)技术是Gameworks VR的主打卖点之一。GameWorks VR的特性如下:
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NVIDIA Multi-Res Shading (MRS) ,一项创新的 VR渲染技术。通过NVIDIA MRS,对图像的每个部分进行渲染的分辨率,将能更好地匹配 VR最终显示图像的像素密度。这项技术使用 GeForce GTX 980 Ti GPU的多投影架构仅一次就可渲染多重视口。从而使虚拟现实游戏有相当大的性能上的改进。
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VR SLI,为 VR应用提供功能的提升。多重 GPU能被分配到一个特定的视角来戏剧性地加速立体渲染。 VR SLI 通过GPU 关联的应用程序编程接口可以为 PC扩展两个甚至多个GPU。
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Context Priority,能够控制GPU调度从而支持如异步时间扭曲(asynchronous time warp)等VR功能。还能消除延迟并让玩家在移动头部的过程中迅速调整图像,避免重新渲染一幅新的画面。
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Direct Mode,为VR头戴设备提供即插即用的兼容性。有了 Direct Mode,NVIDIA 显卡驱动可以将头戴设备识别为 VR显示器而不是一个标准的桌面显示屏,并且提供一个更无缝的用户体验。
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Front Buffer Rendering,让 GPU直接到前台缓冲区进行渲染以减少延迟。
建议所有虚拟现实开发者更新到新版驱动。
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来源:yivian
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