索尼PS VR优势明显:定位垂直价格便宜游戏多
E3电子游戏展刚刚落下帷幕,索尼在展会上的表现十分亮眼,除了一系列独占游戏,还带来了更多PlayStation VR(以下简称PS VR)虚拟现实游戏的展示和试玩。此前,HTC Vive、Oculus Rift在各种展会上疯狂轰炸,但显然,E3 2016成为了索尼PS VR的主场。
VR Heads编辑在现场体验后表示,PS VR的佩戴感非常舒适,可以看到其后方拥有一个头部支撑的部分,能够将头戴的压力转移到后脑,减少长时间佩戴的疲劳感。同时,头戴内侧设计了柔软的橡胶垫圈,能够阻挡外部光线,并且垫圈不会真正触碰到用户眼窝。VR Heads认为,PS VR是目前佩戴感最舒适的虚拟现实头戴。
尽管PS VR单眼OLED屏幕的分辨率为1920*1080像素,略低于竞争对手的1200*1080像素,但索尼在显示部分采用了一些独家设计,比如没有使用菲涅尔镜片、提供更多的RGB像素,以此来减少虚拟现实头戴常见的“纱窗效应”。不过,在动作追踪方面,PS VR似乎并不如Oculus Rift精准。
由于PS4性能不足,所以PS VR还需要一个外置的放大器来实现与PS VR的连接,另外它也不具备房间式的动作追踪系统。然而,索尼的优势在于它是专为游戏机而生,并且不需要升级显卡、处理器,即插即用。索尼在E3大展上充分展现了PS VR与其他头戴的差异性,并且带来了《最终幻想15 VR》、《蝙蝠侠:阿卡姆VR》、《生生化危机7》、《星球大战X-wing VR》等一系列独占内容,提升平台的吸引力。
索尼PS VR将于今年10月13日上市,售价399美元(约合人民币2626元),价格相比竞争对手更加低廉,同时在年内还将有约50款虚拟现实游戏上市,想必会获得玩家的亲睐,并且进一步促进PS4销量。
来源:腾讯数码