三星 Gear VR 搭配 360 度转椅是一种怎样的体验?
如今,诸多厂商都相继进入移动 VR 这个领域。而其中颇具代表性的三星 Gear vr,也在本次的 Computex 2016 台北国际电脑展的 InnoVEX“创新与新创馆”亮相。与以往不同的是,这次 Gear vr 配备了一个 360 度转椅。
在 InnoVEX 展区的三星体验馆现场,360 度转椅着实抢眼。不过,在体验它之前,工作人员先让用户坐着体验了《复仇者联盟》的 Demo。内容上是电影中打斗场景的慢动作回放,用户会以第一人称视角来跟随电影角色的武器运动轨迹。
这或许是道前菜,接下来便是 Gear vr 搭配这把 360 度转椅的体验了。这项体验有三个游戏场景可选,但是都基于过山车类的游戏模式实现,我选择了太空场景。
进入到游戏后,随着视线从通道中滑出,转椅也会同时根据行进轨迹变换角度以躲避太空陨石。话说如果对坐过山车敏感的人不太适合体验这类游戏。
整场体验在不断地翻转中进行和结束,虽然画质中规中矩,但并没有强烈的眩晕感。动点科技也随机采访了体验其它两个 Demo 的用户,其中一位认为如果在这样的硬件交互中只能被动行进有些影响体验,还有些纱窗效应(屏幕像素和像素之间的界线);而另一位则认为行进过程应当有点风速的感觉。
相比之下,HTC Vive 在其最新游戏《Birdly》的硬件交互上便配有风扇感应,以便增强沉浸感。动点科技也会对 InnoVEX 的这些炫酷的 VR 硬件交互设备进一步报道。
除此之外,三星 Gear vr 最近曾被曝光过一个 VR 控制手柄,该手柄配备了操纵摇杆、菜单按钮、LED 电源指灯以及触发键等。看来,三星要在交互上弥补现状了。
来源:动点科技
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