“小花秀”推动VR视频普及 能否革新内容生产模式?
VR行业的热潮持续高温不退,带来的是硬件产品更新换代,进入消费市场的条件逐渐成熟,各大互联网知名企业及VR创业者们,更是纷纷图谋在VR内容上布局,抢占先机。可惜的是,内容层面的欠缺已经减缓了整个行业的发展速度。
如何进行内容创新,弥补VR行业内容端的短板,成为整个行业共同探讨的热门问题。
此时,一家名为阿吉比科技的VR创业企业推出了一个VR秀场直播平台“小花秀”,从内容及内容开发平台层面为这个行业问题给出了自己的答案:选择VR视频为重点突破方向,力图改写VR行业内容端乏力的现状。
阿吉比科技CTO任福新称,“小花秀”的发布,不仅从VR内容端是一个突破点,对于未来视频的内容生产模式来说,也是一种革新性的尝试。
VR视频:今天的新贵明早的常态
实际上,在新技术飞速跳跃式发展的今天,很多过去我们认为只是雏形的技术手段,都在被快速地变成现实。用句通俗的话讲,就是“今天晚上还是新锐,明天早上就已经变成了常态”——比如3D打印、私人火箭、电动汽车和人工智能等等。
对于VR视频,很多人对它的认知还停留在《少数派报告》一类的科幻电影里,却早忘却了《少数派报告》已经是2002年的电影,距今已经过去了足足14年,科学的进步、技术的革新,早已把这项“高科技”迅速平民化了。
VR,Virtual Reality,即虚拟现实。在今天已经成为一项成熟的科学手段,包括各种VR眼镜、VR头盔等等,都在飞速发展,并已经成为电商平台货架上的成熟商品,价格也并不惊人。但是,现在VR技术的进一步发展和围绕VR技术的产业形成,却依然存在障碍,那就是内容生产模式与VR技术飞速发展之间的不匹配。
“小花秀”的发布,标志着国内第一个真正意义上的VR秀场直播平台诞生。而目前,其他人还都在忙着copy“映客”这种手机端直播平台,真正有质量的VR视频内容,更多人还处于试验阶段。事实上,也曾有出现号称“VR”的直播平台,但却没有实现真正意义上的VR虚拟现实直播、既没有给用户带来视觉上的沉浸感,并不是真正意义上的VR视频体验。
视频内容革新 小花秀看上去很美
在4月12日的现场发布会上,阿吉比科技CEO王巍这样介绍“小花秀”:“小花秀是中国首个VR视频直播互动平台,它能通过180°3D等技术完美呈现主播的表演,为用户提供身临其境的观看体验。创新的体验和玩法,使用户感受与传统秀场全然不同的互动效果,让用户的沉浸感更强,开启全新的秀场VR时代。”
2015年初,王巍他们看到了美国VR制作团队Felix&Paul开发的360度3D视频,团队成员体验时,真的会去伸手摸——这对王巍和他的团队触动很大。同时,他们发现国内还没有做VR视频内容生产方面的业务,就确定了团队的重点方向——VR视频领域,通过一段时间的积累很快推出了“小花秀”,希望用娱乐内容,撬开VR视频内容生产这扇大门。
此外,阿吉比科技还开发了国内首个VR内容服务云平台,这是为VR产业链横向发展打造的整个技术开放平台,将起到推动产业发展的重要作用。
试着想象一下,用户打开小花秀,与主播在虚拟场景里互动,主播近在咫尺、如在眼前,超强沉浸、立体3D高清,颜值和凹凸都仿佛“触手可及”……这样的感官体验,就是小花秀在VR视频内容端的最新尝试——一个完全VR化的视频直播互动平台。
未来已来:开启VR视频大市场
事实上,在VR技术从80年代提出概念到现在,已经有了很多尝试者,其间也有了很多的优秀产品。但是在具体内容上,相对滞后的生产模式,让VR技术始终停留在实验室里,或者沦落到给几家前卫的电视台制作催眠节目的地步——英国、日本都有过类似尝试。
问题出在哪里呢?王巍说,阿吉比科技在创业之初,就找到了电影内容制作方,如北京电影学院等相关的机构、人士进行过沟通,探讨VR电影内容制作的问题。然而得到的结果是——信号虽然积极,实现却很遥远。不仅严肃内容产出的产业链很长,而且其中的投入和产出,对于目前市场需求而言,显然还难以满足。
于是,王巍以“小花秀”这样的VR视频内容直播平台入手,反而开启了一个全新的思路,很大程度上释放出一个未来的VR视频内容市场。
其实,任何新技术手段都是一样的。如果当初不是先从游戏开始入手,谁会想到计算机的普及,尤其是家用电脑的普及率会有如今这样发达?
同时,普及后的成果,是形成了市场、形成了源源不断的刚需,刚性需求一旦出现并硬性存在,才能长期反哺技术端,刺激技术端进行更加频繁的加速发展,从而形成需求和产业端的良性循环。
这也就是说,以VR视频的发展来说,“先普及,再迭代发展”,这是技术端和内容端均能健康发展的一个信号。从这个角度讲,VR视频的普及,势必将带来这个产业内容生产模式的全面革新。