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在追赶Oculus和Gear VR的道路上 这家中国公司迈出了重要的一步

文章来源:文/极AR Bigboom 作者: 发布时间:2016年04月13日 点击数: 字号:

作为国内最早从事VR行业的公司之一,第二空间(北京)科技有限公司(以下简称第二空间)一直致力于VR核心技术的开发与创新,研发出全球首款PC版2K屏VR头显——VRGate,并在日前开幕的中国电子信息博览会(CITE 2016)上正式发布第一代消费者版产品,一起发布的还有两款手机版VR头显。在发布会结束之后,就产品和未来的规划等话题,极AR连同新浪、网易、IT168以及21CN的特派记者在展会现场,对第二空间董事长田效禹进行了专访。

关于核心团队:大多是有军工背景的专家

在介绍第二空间团队的时候,田效禹表示,核心成员大多都有军工背景,其中研发副总裁曾经是导弹相关的光学仿真设计领域的专家;硬件总监是航天四院的研究生导师,也是军工行业出身,曾经在导弹系统工作,是图像识别和计算机识别技术的专家,目前主要专攻VR交互设备,用不了多久大家应该就能看到了。此外,首席运营官夏广磊也有相当丰富的工作经验,曾经在完美世界和搜狐畅游的担任高管,在来第二空间之前担任360的海外发行总监。

关于VR一体机:要做颠覆传统形态的产品

前面也提到过,在这次的发布会上,第二空间发布了三款VR头显产品,包括两款手机版VR头显和一款PC版VR头显,而唯独却没有时下炒的火热的VR一体机。在专访中谈及这个话题时,田效禹表示,现在很多家都在做VR一体机,第二空间的VR一体机肯定是有的,只不过对于一体机产品的形态他们有着不同的看法。

 “我们觉得VR一体机的形态不应该像现在这样,完全封在盒子里面。因为VR一体机的属性就在于移动,极致的移动,而把它做在一个很大的盒子里带在身上,其实是没办法移动的,反正我的包是肯定装不下它的。而且相比PC版的VR头盔,VR一体机因为芯片架构的原因,本身就损失了很多性能,和目前的手机并没有太大的区别,并且移动性能变得很差。所以,我们觉得现在VR一体机的形态可能是不对的,当然,这可能也是我们一家的观点。我们认为VR一体机未来比较理想的形态就是Gear vr那种。”

那么,问题显然又来了:之所以Gear vr被业界公认为移动VR的标杆级产品,除了本身自带陀螺仪、触控面板、距离感应器等有别于传统VR眼镜盒子的设计之外,Oculus的顶级专家团队还花了很大力气用在OS的底层优化上面。这也就意味着,如果把VR一体机的概念定义为“Gear vr”那种形态,那么第二空间势必需要一个实力强大的手机厂商盟友。对此,田效禹丝毫没有遮掩,很自信的表示,“我们已经与手机厂商进行深度合作。”

或许,在不久的将来,我们就能看到颠覆传统形态的VR一体机产品。

关于VR健康:打造VR时代全民健身新模式

除了VR头盔、VR家装、VR MAX这些比较好理解的产品,VRGate还提出了一个VR健康的概念,那么这个概念具体又是指什么呢?在采访的过程中,田效禹对此也进行了详尽的解答。

“VR健康其实就是指VR在健身领域的应用,B端和C端我们都有。之前我们是跟健身设备器材厂合作,他们觉得传统健身器材配上我们的VR头显、App,能让人在健身的过程中更加的轻松,不那么枯燥和乏味。我们自己做的想法是把它变成面向C端用户,将传统健身器材和一些VR相关的设备融合在一起,打造VR时代全民健身的一种新模式,具体的产品和方案预计在5、6月份的时候就会正式公布。”

关于VR健身设备的成本问题,田效禹表示,相比传统健身器材并不会高很多,“就是增加了一个蓝牙传输的小部件,然后使用自己的手机,再加上我们299元的VR眼镜就可以了。”

关于VRGATE-彩虹石:源于一个古老的神话

 

▲VRGate-彩虹石:手机版VR头显

作为第一代面向消费者的产品,VRGate 1.0有一个非常Sexy的名字——彩虹石,相信很多人也对这个名字的由来感到好奇。它的由来有哪些渊源呢?

对此,田效禹是这么说的:

“彩虹石是一块七彩神石,这个名字源于中国一个古老的神话,它是由我的运营合伙人起的。中国的女娲补天的那块神石就是七彩神石,正是因为有了它,单一的蓝色天空中才有了美丽的彩虹,我们借此也希望我们的个人消费版产品也是市场中的那枚精彩的彩虹石,所以我们起了这么一个名字。现在的彩虹石颜色上只是黑和白,这只是一个铺垫,后续的产品中我们会推出多彩版的产品,给消费者惊艳的感觉,因为我们要做的就是个性化的产品。”

随后,田效禹还补充道,“之前,我们在给行业做定制服务,未来我们也要给个人用户做定制版的服务,定制光学,定制需求,定制每一个用户都喜欢的产品,我们不用一套产品打天下。”

VRGate——通向虚拟现实的一道门

正如田效禹对“VRGate”这个别具一格的产品名的释义:通向虚拟现实的一道门。VRGate 1.0只是第二空间打造个性化VR头显产品的第一步,后面的VRGate 2.0可实现双屏,90Hz刷新率,兼容Rift CV1,实现可选镜片组,实现消色差目镜组,实现手势识别操控。而未来的VRGate 3.0,将采用新技术突破无线传输及眼球识别、视线追踪。

随着VRGate 1.0 PC版&手机版的正式发布,在追赶Oculus和Gear vr的道路上,田效禹和他的第二空间已经迈出了从0到1的重要一步。或许,目前的VRGat e1.0版还不是足够的好,但对于未来的2.0、3.0,以及“打造定制化服务,做不一样的虚拟现实”的理念,至少有足够的理由让人充满期待。

来源:文/极AR Bigboom

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