5年后的Oculus猜猜是什么样子
我们还在为笨重的VR头盔开撕的时候,设计师们已经没法忍了:这么傻笨沉重的东西乃们怎么好意思开卖?
于是一位名叫Markus Wierzoch的工业设计师,领着一队人,创建了一个名为“VR 2020—更包容的虚拟现实”项目,设计了两款未来的VR头显,分别命名为光与影。来看看长啥样:
我能说这看着也没比那个笨重的大头盔造型好很多嘛?
不过不能排除某些在晴空朗日也得戴口罩和竖起帽衫才能出门的死宅变态的喜欢吧(哼说谁谁知道)。
虽然这设计看着很有利用大热的VR话题炒作的嫌疑,但是设计师认真解释了这套设计的原理,以及为什么要这么干。
本周Oculus公司推出其第一个虚拟现实头显,虽然我们尚无法确定虚拟现实在应用市场的可能性,但必须承认这是一个很重要的事情。但是以目前的大多数硬件的这副蠢样子——后面还得拖个大PC。一点不主流特别不合群,直接说就是蠢爆了!(设计师原话,估计实在是没法忍了)。
Markus Wierzoch认为,VR的核心是矛盾的,它最大的特点和缺点都来自“沉浸感”。我们在自我“沉浸”其中的时候,无法同时“沉浸”于我们周围的社会关系中。从这个意义上看,虚拟现实的本质是反社会的。
“有一组戴着头盔的人的自拍照,他们看起来都不是处于很好的状态中。所以我们设计的这两款未来的头显,首先考虑的是“沉浸”的概念。这款名为“影子”的设计,是以保护使用者隐私为出发点的帽衫头盔,另一款名为“光”的设计,是专注轻便和造型为设计理念的带状织物头盔。
先说这款“光”,是具备智能手机运行能力的头显,所以它很轻便,可以便捷地开关,甚至可以直接交给其他人继续使用。音频通过耳内骨传导,所以无需大耳机。这样一来就可以同时听到虚拟和现实世界的声音。使用者看到的内容也可以被巧妙地投射到装置外部。
“这样一来,作为家长的你就可以随时看到你的孩子在看啥了。”(虚拟世界也没发混了啊啊啊)
不过这个外设的显示器并不像想象的那么愣,它被设计在织物里,通过织物层变暗来显示。如果想请周围的人共享你的虚拟世界,只需要对接他们的手机就可以了。如果想同时兼顾一下现实世界,只需要把眼前的虚拟屏幕调节成透明状态就可以了(听着有点像HTC Vive 在接近安全边界时出现的蓝屏)。
再来看看这款“影子”的设计理念,它更关照不希望被打搅的“独自沉浸”体验者。看一眼这个造型我觉得再解释什么都是废话——一个这样造型的人,就算他不戴着头显你都不打算搭讪了(想起第一代苹果nano配了一件有臂袋的慢跑T,背后写着:我在听nano)。
“只要你这样拉着帽衫就是发出了一个‘我想自己待着’的信号”Markus Wierzoch解释说:“这个用户体验非常强大,不仅是视觉上。”
在帽衫里,光线自然受阻,集成硬件可以追踪眼睛和面部的动作。这些面部表情可以即时传递给你在虚拟世界中的那张脸,当然也可能被与你共处一室的其他人接收到。如果你关闭了虚拟体验,环视周围,帽衫里可能会出现两只闪烁的眼睛!(什么鬼!)
整这么夸张造型的帽衫也不仅仅就为了刷bigger,帽衫里还配有一个小电脑背包,前面有电池缝进去(所以你不觉得走过地铁人群的时候别人会以为你帽衫里揣了一个小发动机在轰鸣吗)。而且会因为袖子变得呆板而妨碍你的手臂自如运动。
当问及未来5年这一设计上会有什么更有想象力的进展时,设计师们的脑洞顿开,他们甚至觉得,未来可以通过腕带识别手臂动作的脉冲,以检测到手势实现动作追踪。
说实话,即时这两个设计在未来5年没法真正实现,但是想法都在点儿上。它们的理念基于微型可携带PC、以及特制的纺织品。尤其是在这么个一提VR浪潮,就奔着各种大同小异结果都很蠢笨的头盔去的场面里。这个源自社会学的设计脑洞,很有极客精神。喜欢。
5年后,虚拟现实有没有戏还难说,但是因此会引发很多真正的创意,这是真的。
作者:阿丹 来源:IN2