为什么索尼PS VR的屏比别家的亮?
索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment)PlayStation Magic Labs部门负责人Richard Marks在近日接受国外硬件资讯网站Tom's Hardware采访时谈论到了PlayStation VR。
首先,他解释道为什么很多人在体验PlayStation VR雏形机(“睡梦之神(Morpheus)”)户都反映它的OLED屏幕的亮度比其他公司的VR头盔的都要亮。
“不是所有1080P屏幕都是一样的。我们的屏幕上每一个像素都由三个次级像素组成,也就是说它能显示更为准确的RGB色彩,而这也使我们的屏幕亮度更高;一些公司的VR头盔配备的显示器不具备这个能力,他们的屏幕上的像素不是由三种颜色的次级像素组成的,所以它们也无法显示正确的RGB颜色。”
“PS VR的屏幕帧率也非常高。但次级像素主要影响了光感。我们的设计师们在光感和人眼视野上的协调上真的完成的很出色。”
此外他表示索尼的VR项目开始于2010年,与PS4项目几乎同时开始。
来源:凤凰游戏
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