微软Hololens上手评测 一个全新的虚拟世界
自从微软发布了自家的虚拟现实头戴设备 HoloLens 之后,我们就一直想上手试玩。在微软 Build 大会上,我们终于有机会与它近距离接触。它给我们的感觉与我们之前见过的和用过的头戴设备都不同,且听我们慢慢道来。
在试玩过程里,微软不允许我们拍照或者录像,因此我们只能透过玻璃给大家拍摄了少量图片。
我们进入了一个展示客厅,里面有 Bill 和 Dan 两个工作人员,他们给我展示Skype 应用如何与 HoloLens 配对工作。
Bill 和 Dan 使用 Skype 进行通话,Bill 看到一个漂浮的屏幕,他将其抓住,并放在旁边的桌子上,然后使用手势捏小放大屏幕,直到它的尺寸与桌面显示器大小相等。他甚至还能够围着屏幕走,屏幕不会发生任何的位置变化。
Dan 也能够看见房间,甚至也能够通过 2D 触摸屏幕与 3D 空间交互,他在空气中画箭头,在现实物体上写字给 Bill 看。
随后,Bill 和 Dan 还给我们展示了在真实 3D 打印机上制造 3D 模型的过程,以及建造建筑物的过程。
展示完毕后,我们被带到一个酒店亲自体验这款虚拟现实头戴设备。
将 HoloLens 戴到头上非常容易,不过,我们需要其他人帮助调节好带子,让它在头上更加稳固。另外,我们经过几次尝试才将前面板转放到一个我们可以看见微软 Logo 的矩形。
看着其他人佩戴 HoloLens 的时候,我们觉得轻松,但实际上,这款头戴设备比我们想象中的重,让头部稍微有些不舒服。尽管如此,与 Oculus Rift VR 相比,它还是比较舒服一些,因为它的重量分布的更好一些。在佩戴的过程中,偶尔我们需要调一下角度,保证整个屏幕都在视线范围内。
有一点值得注意的是,微软 HoloLens 与 Oculus Rift VR 不同,在你完整的视野中,你看不到增强现实的 3D 对象。另外,它有一点和 Google Glass 相似,屏幕是悬浮在脸部上方,而不是整个面罩一样的将你包裹。
在体验过程中,有一个环节让我们印象深刻,那就是虚拟场景和现实场景的结合,在载入相关的工程文件后,虚拟场景将和现实场景结合在一起,体验者能够看到纸球从虚拟的白板平台上滚下,一直顺着真实的地面,滚到体验者的脚边。体验者还能够将上述虚拟白板平台,通过光标锁定和手势移动到周围的任何地方。
增加更多的虚拟场景后,还能实现纸球下落,将虚拟的平台砸出一个大洞(伴随着爆炸的特效),然后顺着大洞看进去,能够看到洞下出现一个全新的虚拟世界:有蓝天白云和流水。
在体验 HoloLens 完毕之后,我们认为微软走的方向是正确的,虽然现在还只是初级阶段。也正是还是初级阶段,因此设备会有点重,给脖子以压力,眼球控制光标的操作也不是特别的灵敏,会出现迟滞的情况。也许在最初设置的时候会有一点小问题,但我们相信在消费者版本发布之前,这些问题都将得到解决。
来源:锋科技