SteamVR 再添新功能,想逐渐摆脱对PC端系统的依赖
到目前为止,VR 技术仍然面临着推广难的问题,除了技术、成本等方面的影响,使用方式也需要得到进一步改善。
移动 VR 头显的使用十分简单,把手机嵌入头显中,等一会就能进入 VR 世界,也是目前在品牌、销量等方面发展速度最快的 VR 产品,然而低质量的体验效果也注定它难以迅速获得广大消费者的认可。而 PC 端 VR 头显虽然保证了质量,却大幅提高了使用成本,同时每次你必须打开你的电脑,启动 Oculus、steamVR 等内容平台,然后才能进入 VR 世界,笔者接触过的体验者中就有不少人吐槽过 PC 端 VR 在使用方式上的繁琐程序。
注意到该问题的当然不只有玩家们,许多厂商也开始尝试去简化 PC 端 VR 头显的使用流程。例如 SteamVR 平台在最近更新了一个 beta 版本,添加了一个新的功能:当 Vive 控制器开启后,只需要按下控制器或头显上的系统按钮,就能够直接进入 VR 模式。当然,新功能依旧需要用户的 PC 至少处在睡眠状态并开着 SteamVR 平台,但是对于 VR 体验的连续性还是有一定帮助的。
不过让人更在意的是,该功能的诞生也许意味着人们正在尝试着一步一步地摆脱 PC 主机对 VR 技术的限制。我们知道,VR 的最终目标是成为一个独立的计算终端,但是现阶段的技术条件还达不到那个层次,我们总说线缆问题影响了体验的沉浸感,但实际上罪魁祸首还是线缆另一端的 PC 主机。因此,当 VR 脱离了主机,也就代表着它脱离了线缆。
虽然此次更新只是做出了一个很小的改进,但至少说明 SteamVR 不仅想成为一个基于 PC 端的应用平台,更是在向着计算终端系统靠近,同时也让我们朝着独立 VR 终端的发展方向迈出了良性的一步。
来源:粹客网