关于虚拟现实,Xbox 和 PS 走了不同的路
E3 的发布会之后,微软 Xbox 部门的老大 Phil Spencer 谈了谈有关新主机的事情,总的来说就是,新 Xbox 是迫于性能需求推出的新产品。
Phil Spencer 先确认了一件事:Xbox“天蝎座”并不代表了微软的游戏主机将进入快速更新的节奏。他说,消费者可以一年一换手机,但游戏主机不能这样。4K 是主机游戏的转折点,“天蝎座”就是为此诞生。
微软说“天蝎座”比 Xbox One 的性能高了 4 倍还多,它能满足原生 4K 游戏和 HDR 特效的需求,也可以支持 VR。
而索尼选择在更低性能的现有主机上跑 VR。PSVR 头盔已经发布,很快会预售。
微软宣布“天蝎座”新主机将向下兼容,不搞独占。但想想都知道,VR 游戏受限于性能肯定独占。
但“天蝎座”肯定便宜不了。无论“天蝎座”卖 499 还是 599 美元,都比一台相当配置的 PC 便宜得多。但同样它面对的 PS4 则更便宜,而且已经支持 VR。
我们不知道已经推出 VR 头盔的索尼为什么不宣布 PS 4.5,也许是“天蝎座”的性能更强,让 PS4.5 很尴尬?
这对微软可能是个好机会,如果在 2017 年发售之前微软能悄悄的研发一台微软牌的 VR 眼镜——Hololens 就是小团队秘密研发的——游戏主机的格局再变一次的可能性就更大了。
来源:好奇心日报
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