Artella云端工具为创意VR提供合作平台
寻找志同道合的创业者是非常困难的。但有了新云端产品平台Artella,寻找盟友,创建动画,图形和VR项目都变得更轻松了。
Artella的创始人是分别来自于皮克斯,派拉蒙和ILM的动画设计师Bobby Beck, Carlos Baena和Shawn Kelly,他们打造过一些大家耳熟能详的作品,例如《变形金刚》《玩具总动员2》。Artella平台致力于为创意项目提供对接,寻找意向合作对象,以及提供数码工作室的管理。由于这是一个云端的平台,即使项目成员分散在世界各地也可以进行合作。
创始人Bobby Beck表示:“我们自己就是这个平台的受益者。”Artella的团队成员遍布在世界各地,包括旧金山,澳大利亚,以色列和芬兰等地。
无国界协作
要帮助创作者找到盟友,Artella首先会帮助创作者找到项目,然后协助他们管理这些项目,包括工作流程、数据库和文件等等。
Artella的文件管理部分是系统的核心。一开始时,项目经理要选择一个项目类型,设计该项目所需的结构。例如,一个VR项目的文件结构和游戏项目的文件结构就不一样。在游戏方面,Artella支持用户选择他们所使用的虚幻4游戏引擎。
在此之后,Artella会自动创建文件和文件夹。 如果有人正在处理文件,它会显示出用户介绍图像,其他人则可以看到谁正在处理什么文件。它还具有即时聊天和活动直播功能,团队成员可以迅速了解最新信息,提供反馈意见,并讨论相关任务。此外,Artella还有绘图工具,用户可以在系统内进行绘画。同时支持添加视频内容。
Beck说:“这些功能有助于创作者更好地管理文件,保持项目内容清晰明了,实现项目成员之间实时动态的联系。而我们只需要把内容都放进文件和文件夹中即可。”
Artella此前进行了长达八个月的内部测试,运行了30个项目。而在推出公测前四天,Artella已发展到了100多个项目。
创造无极限
据了解,其中的一个项目在世界各地推出了30多个应用程序,项目创建者告诉Beck,如果没有Artella,她的项目或许永远不能实施。 Artella不像传统的动画工作室那样按部就班,无论成员在哪里,即使他们不在同一个房间,甚至不处于相同的时区,都可以在Artella平台上开诚布公的协作。
Beck表示:“你所想的未必是最好的。相反,最好的想法往往来自身边的人,而Artella则打破了不同区域的成员相互沟通协作的障碍。
Artella平台从不经手或者从交易中收取提成,项目经理与合作者之间直接签订合同和支付,同时它也没有IP或项目所有权,创作者能够保留这些权利。该平台目前免费试用,并计划保留免费注册功能,但最终会向创造者按月按项目收取费用,根据不同的需求将会出现不同的费用级别(10- 30 美元/用户)。
Beck说:“我们真心希望这个平台能为创作者省心省力。”所有的项目都是私人的,只供项目内部成员查阅。创作者可以随意上传信息,当然也有最低要求,在项目推介首页要有内容吸引力和创作者信息,但在项目管理方面仅供项目成员操作。Beck补充道,他们团队认为,只有这样才能吸引私人项目使用平台。
Artella和虚拟现实
在VR方面,Oculus Story工作室人的技术创始人Maxwell Planck加入了Artella的董事会,并帮助该公司获得VR头显的项目。此外该公司也拥有Gear vr的相关项目。
Beck说:“Artella使人们走到一起,创造伟大的体验以及喜欢的内容。VR是一个全新的技术,许多创作者还不清楚什么是VR,这将会带来许多惊喜。”
在他看来,为创作者和艺术家讲解VR的概念非常重要,因为很多人还没体验过VR。他表示:“VR实在是太刺激了,它就像是狂野的西部一样,充满刺激和新鲜感。同时我们也看中了VR的可持续发展能力。”
目前Artella专注于动画,VR,视频游戏,电影和广告,公司最近也计划扩展到其他领域。
Beck提到,像Artella一样的网站——例如HitRecord, GitHub,Kickstarte——不论人们的学历或背景,都能成为创意项目的贡献者。“这里有许多惊人的故事还未来得及叙述,但我认为最吸引我的部分就是看到人们如何把不同的风格融合在一起。”
Artella平台的项目正在持续推进中——Beck提到,一家叫做High Fidelity的公司在平台的Upload Collective上运作了一场黑客马拉松,在三天内创作了27个字符——团队很欣慰能看到自己创建的平台做出这些精彩的内容。
最后Beck 说道:“我认为,在那时候我们都应该退后一步,平台已经有了自己的生命力,已经不再是我们了,它有了自己的翅膀。”
来源:粹客网