广电系开辟 “VR+广播电视”模式业内称效果待考
为了守住电视这一块屏,广电系开始了全新尝试:赶在风口进军VR(虚拟现实),开辟“VR+广播电视”的全新模式。
5月21日,吉视传媒和佳创视讯同日发布公告称,将依托双方各自的优势,共同开展“虚拟现实+广播电视”的产业化运营合作,并联手打造吉林省广播电视虚拟现实播控云平台。
无独有偶,上周另外一家广电系统服务商数码视讯也对外公布,公司战略投资了美国VR视频直播技术公司Video Stitch。
VR+广电的全新结合,是否能给正面临用户流失的广电业带来新的希望?三网融合专家、融合网主编吴纯勇向记者表示,广电系进入VR领域方向是对的,但3D电视也曾被热炒最后依然没火,广电系进入VR领域要避免重蹈覆辙。
广电系试水VR
记者注意到,吉视传媒是吉林省广电集团旗下的有线电视业务的上市公司,有着一定的渠道资源优势;佳创视讯是广电领域的服务商,拥有相关技术服务能力。
对于VR这个正热的“风口”,广电系公司并不愿意放过。此次合作双方均表示,有利于促进公司在“虚拟现实+广播电视”领域的战略布局与业务拓展,加速推动了虚拟现实与广播电视产业商品化、市场化进程。
事实上,佳创视讯今年3月就曾对外透露,与虚拟现实技术及系统国家重点实验室、信息光子学与光通信国家重点实验室、国家广播电视网工程技术研究中心、数字电视国家工程实验室达成协议,基于联合开发、委托开发、产业化分成等多种模式,合作推动“虚拟现实+广播电视”的产业化发展。
无独有偶,在进入VR领域上,另一家广电的服务商数码视讯也在不久前宣布战略投资美国一家VR创业公司。
据数码视讯公告,公司以自有资金30万美元以股权投资(可转债)方式投资美国VR直播公司Video Stitch,可获得不低于1.67%的股权。
观察3~5年可见效果
事实上,在广电系宣布进军VR领域前,国内各大视频网站就早已放出消息,向视频用户提供VR内容。
其中,暴风科技就是国内最早引爆VR概念的视频网站。此外,据公开报道消息,优酷土豆去年也已启动了VR制作,今年5月5日,爱奇艺也在北京启动了“VR生态激励计划”,计划在10个高热IP上全面实现VR化,开放100个顶级IP进行游戏开发合作,并计划12个月内联合VR硬件厂商发展1000万VR用户。
不可否认的是,随着视频网站的崛起,传统电视用户被蚕食,越来越多的年轻人不再愿意守在电视机前,而是喜欢直接通过互联网获得更多视频内容。面对这种分流,如何才能留住有线电视用户成为广电系的一大生存课题。
这次进军VR领域的广电系是否能迎来新的机遇呢?
一位从事VR内容生产的创业者告诉记者,据他了解和接触,广电系对VR内容也十分有兴趣。但他也坦言,VR的用户属性与定位家庭娱乐的电视似乎有着天然的分歧。
“VR目前主要是一个人戴着头显感受虚拟现实的场景,但电视却是一家人坐在一起,可以互相交流的一种娱乐方式。”他向记者表示,广电与VR的结合,目前初级阶段也只能是一个人戴着头盔或VR眼镜,电视能同步显示头盔的内容;下一个阶段,可以实现多人在虚拟场景内互相可见和交流。
他认为,真正对VR内容感兴趣的人,是有这个需求的,“况且广电用户基数大,这一领域还是值得尝试。”
不过,吴纯勇认为,一家几口人一人买个头盔在客厅观看VR内容,不交流,这基本不现实。他认为,广电系进军VR领域,方向是对的,但还是要避免重蹈3D电视的覆辙,“《阿凡达》火了之后,3D电视一度被热炒,但这么多年过去了,依然没有实质性的突破。”
他认为,作为有线运营商,现在进入VR领域,做技术储备也是好事,但这个行业还需要3~5年去观察,真正要发展起来,仍需要大量的资金、人才等要素的长期投入。
来源:金融界