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VR火势燎原,市场反应“叫好不叫座”

文章来源:VR186  作者: 发布时间:2016年05月11日 点击数: 字号:

现状:VR趋势不可逆转

虽然从经济发展程度来看,中国依然是发展中国家,但科技界的专家却认为中国已经是世界上最大的孵化器。尽管是科技新贵——VR产业,在中国这个孵化器下的发展也“火势燎原”。业界人士称VR是未来发展的必然趋势,正用其沉浸式、交互式的沉浸方式改变着人们的生活习惯,同时正在以快速蔓延的方式改变着教育、房地产等各个应用领域。

困扰:缺乏“肥沃土壤”

当前,VR行业发展还尚属起步阶段,VR企业仍然处于“摸着石头过河”的阶段,VR用户也还未达到一定量级。尽管如此,各路资本还是使出“八仙过海各显神通”的招式豪赌VR产业。

面对VR的火热,业内人士提出了对于VR市场“劣币驱逐良币”现象的担忧。一些“山寨”设备把本来对VR感兴趣的消费者“伤”了,使得好的VR体验不能在用户中传播和扩散,而如何把这些“受伤”的用户拉回来,也是VR从业者需要考虑的关键问题。

业界专家针对VR市场现状分析道:“从我们的市场调研来看,消费者有需求,但是他们不知道通过什么东西来满足需求。” VR虽然很热,却是一场资本家的“喧闹”,整个市场看起来还比较浮躁。

总的来说,VR的火不是虚火,而是过早白热化,其成长还缺乏肥沃的土壤。究其原因,一方面是市场尚未成熟,VR的火热还未让消费者真正认识VR产品;另一方面,VR产业也面临着诸多发展问题,例如:

1、VR硬件未能提供良好的体验效果

目前,市场上的VR产品面临着尴尬的局面:高端硬件消费不起,低端硬件体验不好。不少消费者认为,像HTC Vive和Oculus Rift这类型的硬件,完成一整套VR设备的安装和体验工作,需要花费1.5-2万的成本。而市场上其他的VR产品不仅硬件技术达不到要求,在沉浸感、体验感上面都没有很满意的效果。总的来说,目前的VR产品需要突破消费成本、轻便性、舒适度、沉浸感等关卡,其中最为关键的还是用户体验。

2、有的VR产品只是“鸡肋”

说实话,目前市场上的VR产品,有的产品其实并不是真正意义上的VR产品,无论在功能、外观、使用体验等方面都未能得到突破。也有不少人趁VR大热继而“浑水摸鱼”,只是为了捞上一笔,难免影响VR在人们心目中的印象。但是一旦加上“VR”的卖点,产品就有可以卖得更贵的理由。在力图实惠的消费者看来,VR设备就是高价格的标签。

我们不得不考虑这个问题:假设有朝一日VR冷掉,失去资本市场的宠溺,它会不会只是一团虚火?投资者又会不会“竹篮打水一场空”?

3、消费者根本无需求

目前的VR产业大热,全靠VR商家、资本家的炒热,其实消费者并不一定想用。就像手机视频通话,技术不是问题,但实际通话率非常低。VR目前还不是必需型产品,普通消费者对VR更是望尘莫及。

说到底VR毕竟是呈现方式,没有广泛内容支持的VR,冲锋号吹得再响亮,也没有士兵可以上战场。所以,让我们静待市场变化,以冷静的态度对待行业的发展,相信VR产业定能走出“狰狞期”,走向更好的发展!

来源:VR186
 

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