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通往未来的入口:VR社交或会决定互联网企业未来生死

文章来源:智云 微信订阅号:VR产业人 作者: 发布时间:2016年04月11日 点击数: 字号:

笔者认为:2014年Facebook收购Oculus事件引爆本轮VR(虚拟现实)产业爆发,但该事件真正蕴含的价值恐怕需要3-5年才会逐渐表现出来。

扎克伯格收购Oculus的核心诉求在于他看到了VR技术对于社交的巨大价值——让人们可以“面对面”交互,包括聊天、工作、娱乐、购物……但VR社交对于互联网企业真正的影响恐怕他并没有去思考,或者说他已经握有一张好牌,所以无需去想。

互联网企业最应该关注VR的什么价值?观察近期互联网企业的动向,我们可以看到各家的侧重点不同:

视频网站:YouTube、乐视、爱奇艺、优酷土豆

侧重点:全景视频内容支持,未来或扩展至VR电影支持。

电商网站:阿里巴巴

侧重点:虚拟购物(Buy+)

社交平台:腾讯

侧重点:游戏娱乐(miniStation);VR社交(仅有布局)

安全服务+应用商店:360

侧重点:VR内容(游戏、视频)分发

搜索服务+应用商店:谷歌

侧重点:VR移动头显(配合手机、VR一体机);安卓VR版

硬件+应用商店:苹果、华为、小米

侧重点:硬件(与手机配合的VR头显);VR内容(游戏、视频)分发

注:比较诧异的是,关于VR搜索,目前尚未听到谷歌或百度提及;关于VR安全,似乎360也没有透露是否会进入。

由此可见,各互联网企业涉足VR之后的侧重点基本还是按照自身已有业务优势来决定的。

这种思维模式似乎无可厚非,毕竟互联网也要讲基因,谈优势资源。比如在移动社交抬头的时候,腾讯的微信迅猛发展,阿里、网易等企业试图涉足,钱花了不少,最后无声收场。

但笔者最大的疑虑也在此:传统企业在面临革命性技术时,往往也是这样来思考未来战略,到最后发现跟不上发展,进而被淘汰。

按照这一思路,真正会致力于VR社交的将会仅限于腾讯、Facebook等原有社交平台。

然而VR社交并不仅仅意味着一个新的社交平台和社交方式的诞生。这是未来的入口,它不仅仅意味着互联网或移动互联网流量,更是人类生活和工作的终极入口!

在这样一个入口里,用户可以获得从生活、工作到教育、娱乐的几乎全方位资源,每一个入口甚至可能意味着一个世界!

这意味着它可以轻松地大量抢夺内容分发渠道流量——这要比过去微信抢夺移动互联网流量的程度大得多。

单纯锁定VR内容分发的企业将会败得体无完肤!

单纯锁定硬件的企业只会成为陪衬!

内容商仍然是内容商!

VR社交就是未来!

如果不能以创业者思维来应对全新的VR技术革命,或许真的会被革掉命吧。

其实现在的移动应用商店也在慢慢加入社交属性,以便增强用户粘性。从这一点来看,内容分发平台向社交平台发展,也是趋势所在。只是VR时代将会把这种趋势变为必然。

变革可能不成功,不变革必死,包括BAT们。

来源:智云 微信订阅号:VR产业人

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