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扒皮阿里的BUY+,哪些是真的,哪些是假的

文章来源:公众号:今日VR 作者: 发布时间:2016年04月05日 点击数: 字号:

相信最近阿里BUY+的视频大家传疯了。阿里今年2亿美金参股了一个世界顶级的AR公司,Magic Leap,对就是那个让大鲨鱼在体育馆里面跳出来的那个。

估计Magic Leap的创始人是在股东大会上是这么说的:

然后就有了下面这个视频

理想丰满,现实骨感,视频扯淡

(应该是阿里的年度愚人节视频)

39秒的这个对现实环境扫描并虚拟化的技术,属于AR。后面视频还提及了把虚拟场景中把衣服穿在身上的体验,同样理论上需要扫描环境/使用者,因此属于AR。

大家如果要对AR和VR做个简单的区分,就是AR是用户可以感知到自己所处在的环境的,比如商场、试衣间等等,而VR是完全100%重建一个环境,你可以在火星浏览服装店,但是不能按照你的体型试穿(除非是预设的)。AR有多遥远,请大家自行科普。不过这个不是重点。

41秒的可交互的三维购物环境,这个里面用的貌似是个实景。在实际操作中,这个是比较难的。

如果播放的是一个全景视频,那么目前可实现的交互非常有限,基本上,只能是几个附加层上的按钮,类似于浏览器的暂停和快进之类。如果要实现看到一个VR环境中的物体,并且把它拿起来,旋转,或者至少是点击它,这个需要用Unreal,Unity或者CryEngine来完成。目前连游戏厂商都在研发阶段,就不指望淘宝店主能傻瓜使用Unity了。

1分01秒,俩个妹子同时购物。尤其是左边妹子用的类似Gear vr的移动头显,而右边妹子明显是VIVE。这里我要提醒右边妹子要注意安全,因为你脑袋后面有根线,随时会绊倒你自己,你就不要和左边的妹子聊天了。

另外,和商场购物看到的不一样,Gear  (Oculus Store)和VIVE(SteamVR Store),完全是两个平台,即使是一个平台目前也很难有任何应用实现多用户看到一样的场景,目前的VR社交技术还是概念。这个细节不展开了,因为也不是那么重要。

1分06秒,“我从不担心产品会出Bug”。小哥你是公关部的,你肯定不是程序员,鉴定完毕。好吧,这个吐吐槽而已,大家忽略。

1分16秒,将淘宝几十亿的产品,在虚拟环境中一比一的复原。这个是个重点课题。我们也衷心希望阿里作为科技巨头,除了把双11打造成中国最大的节日之外,在科技上也引领革命,就像之前引领了MySQL的革命一样。

言归正传,如何把上量级的商品,让店家自己自己在虚拟环境中还原呢?这个要做到低成本和傻瓜。如果只是拍个门店的全景视频,这个很可能会最先普及,但是不会有太多吸引力;如果用3D建模,这个成本太高,并且要专业编程和美术人员。因此需要一种扫描技术,通过简易设备,甚至手机,把环境/商品扫描到电脑,云端上传给淘宝后台,自动生成浏览界面。这个也就是下面说的TPMS系统。

1分20秒起,造物神计划和TPMS系统(后面还提到了高性能渲染还原技术)。学名可以叫景深扫描,核心是把视频加入景深的计算,从而输出的是3D模型,直接在Unity等环境可以继续开发。

这个其实国外早有领先技术,一个是谷歌的Project Tango,这个小编另行报道;另一个更为成熟,但是小众和昂贵的技术,是MatterPort。Project Tango目前只是开发者版本,全套售价512美金,业内评价效果一般。MatterPort系统更为成熟,效果好,也可以部分商用,但是价格嘛,嘿嘿嘿,加一个零,另外不开源,服务器只是在云端。

我希望淘宝掌握了更成熟的技术,或者投资了更成熟的技术的公司,并且有了针对中小商家的解决方案,比如设备租赁,云端Unity傻瓜建模等等,并非是不可想象,但是估计不会来的太快。

1分36秒,TMC三维动作捕捉技术。这个目前倒是有Leap Motion,Kinect等解决方案,Leap Motion也致力于VR应用的开发。但是这个手型貌似目前还不支持。而且下面要有个设备。不过请不要在意这些细节了。

1分44秒,这个抓取Bra的动作,再重复一下上面的观点总结。目前可能可以实现大批量生3D模型的傻瓜技术,只是景深扫描,但是景深扫描是一个对场景的扫描,不是对一个物体,这个有本质的区别。

景深扫描的结果,是不可能让场景里面的物体都呈现3D的。如果你要实现一个物体的3D画面,最简单的方法还是建模,这个成本远比拍摄照片、视频要高。如果是通过扫描,那个这个物体最好也是实心的,Bra这种空心的,真心难扫描。而且Bra有很多细节啊,比如说。。。算了我们不讨论这个了。

1分47秒,再说一下一个细节。VR环境里面,你是看不见你的手的。你可以做个假手进去,做个真手的成本太高了。要实时扫描这个手,要定位手的位置,要捕捉动作,等等。所以VR里面都是弄个假的,类似手的东西,比如枪,而且位置是固定的。 

同理,如果没有预先做个身体模型进去,场景和身体结合,也不会出现在VR的场景里面。(图为2分51秒截图)。

1分56秒,尝试听觉和触觉等模拟技术。这两个跟本不是一个级别的问题。听觉,就是立体声,50年前应解决了。触觉大概是50年后的技术,尤其是2分10秒说的用手感觉内衣的质地。话说我现在都不能用手分辨出真的纯棉和涤纶,不要说用手套模拟了。

2分20秒。让一个视频里面的人物走过来。这个就是全景视频加简单的互动,难度不高,国外某些羞羞的网站已经有了。马云爸爸,请把技术力量集中在这一点上,先实现这个吧! 

2分36秒的家装解决方案,逻辑上还是建立在3D模型上的,这样换颜色,换设计,换位置,就很简单,如果不是在VR行业,其实3D建模是家装行业很稀松平常的技术,所有的家装设计,差不多都是3D建模。这个结合景深扫描其实是很快可以做到的,拭目以待。

好吧,吐槽到此为止,希望大家对Buy+的真真假假有个了解,也对VR电商有个了解。

在此,说一说我们自己对VR电商的观点。

VR购物是个方向,但是近期是不可能为每一个商品定制一个3D模型的,太贵了,奢侈品搞搞还行,淘宝上9块9包邮的货,每个大点的淘宝店至少几百个商品,拍照尚且是不小的成本,建模做成3D的,成本至少数十倍。

任何3D视觉效果,如果对销售有帮助,现阶段淘宝在电脑和手机端就应该先推广起来,比如以3D图像或者360度视频导购,代替目前主流的平面图。但是以现在的3D制作成本,即使不用VR,也没有淘宝店主会做的,至少不是大面积的。VR购物,就更远了。

核心来说,VR总体给用户带来的变革,是场景的震撼效果,而不是单个物体的细节。服装这类购物,是要讲究细节的。虚拟试衣间是个噱头,但是因为用户关注的是衣服的细节,而不是整个试衣间的环境场景,所以,即使有3D技术用于虚拟购物,展现的最佳媒介也应该是电脑,电视屏,而不是VR。

但是说回来,我们为什么看好VR购物,还是一个特殊的购物场景适合VR:这个场景是超市。电商为什么打击了商场而没有撼动超市?因为在你逛超市的时候,你每一眼看过去,所获得的信息量是巨大的。满眼的,一望无际的商品,扫一眼,几百件商品陈列在眼前。这是超市给人的感觉,是淘宝无法模拟的。淘宝一屏多少件?20,30件,差一个量级。

然而,在VR环境下,这个问题是可以解决的,因为视野宽阔,在VR显示屏上展示上百件商品也不是问题。所以超市VR是个比试衣间VR更靠谱的路径。技术上,VR超市只要全景视频(或者景深扫描)就可以了,因为多数时候你之需要在超市里面看到商品的一面,而不需要立体的(想象一下你在超市买一包泡面的体验过程)。试衣间VR,目前只适合意淫一下。

来源:公众号:今日VR

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