目前最佳AR/VR产品的衡量标准
尽管增强现实(AR)跟虚拟现实(VR)之间有各种不同,它们总是被放在一起做比较。随着各种巨头布局,还有各种大佬发话假装入局,AR跟VR的热度只增不减,有愈演愈烈之势。而正所谓一山不容二虎,A山跟V山上什么样的老虎才不会有一天被路过的武松打死?
虚拟现实通过头显设备生成3D场景来让你的大脑相信这是真实场景,即所谓的沉浸感。但是任何跟现实不一样的细节,都会造成不好的体验,甚至会导致眩晕、定向障碍、恶心和头痛。增强现实则比较没有这个问题,因为戴上AR设备你仍然可以看到现实世界。
根据Oculus VR的首席科学家Michael Abrash所说,VR体验对硬件的最低要求是:视场角≥80度;分辨率≥1080P;像素残留≤3毫秒;刷新率60-95赫兹;全屏发光(除非使用了低延迟的眼球跟踪技术,不然所有像素必须要同时发光);光学镜片组(每只眼睛一个或两个);光学校准;跟踪(精准的坐标轴和指向);延迟(20-25毫秒)。这其中任何一项条件不符合,都会让大脑明显感知到这是虚拟的场景。
去年第三季度的时候,产业研究专业机构Digi-Capital根据7个“成功的关键因素(可移动性,视觉效果,沉浸感,性能,便捷度,舒适度和价格)”,通过26个标准程序的测量,最终分别总结出了最佳AR/VR产品的标准:

根据这幅图我们可以看到,一款“iPhone级别”的VR头显应该是这样的:
①可移动性:续航能力超过6小时;
②便捷度:能够在AR/VR之间相互切换(以不造成额外延迟为前提);
③视觉效果:136°视场角+2560x1440像素的视网膜屏;
④舒适度:在不造成眼睛疲劳的情况下可连续使用数个小时;
⑤沉浸感:无缝定位跟踪+防抖动;
⑥价格:免费(其实就是指手机盒子)或者最高在700~800刀之间(头显+平台);
⑦性能:帧率大于120HZ+低延迟+标准化的平台(不需要高端PC)

Images: Digi-Capital
再来看看AR的,理想中的AR产品应该是这样的:
①可移动性:可拆卸电池、续航能力超过12小时+4G网络进行数据和声音传输;
②便捷度:提供混合现实体验+白天在光线充足的地方仍然可以看到虚拟图像;
③视觉效果:65°视场角+1280x1720像素的视网膜屏;
④舒适度:可全天穿戴+跟太阳镜一样轻便+校准时间小于5秒;
⑤沉浸感:无缝定位跟踪(物品上不加标记!)+防抖动;
⑥价格:700刀左右(头显+平台);
⑦性能:强大的XPU+高准确度的语音和手势识别
Digi - capital指出,这些标准的制定基于不同公司的产品,也就是说当前并没有一款产品能够满足所有这些标准。当什么时候有一款产品达到了,那它就称得上是AR/VR中的iPhone了。
来源:微信号:众视VR






