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VR火星体验层出不穷 Facebook360视频团队技术曝光

文章来源:uploadvr 作者: 发布时间:2016年02月03日 点击数: 字号:
QQ截图20160203103819.jpg

360视频中的火星图景 

Facebook 创始人Mark Zuckerberg(马克·扎克伯格)近日发布了一段视频,使人们有机会从美国宇航局的好奇号火星探测车的视角一睹火星的风光。 

剧透警告:这段视频事实上根本就不是真正意义上的视频,它是将好奇号采取到的大量发送回地球的图片缝合在一起从而最终制造出全景产品。据外媒称,其“使用Facebook 公司360视频团队的技术”制作完成。 

虽然没有明确陈述,但Zuckerberg所指的这项科技很有可能是立方体映射的一个版本。立方体映射是一种视频显示技术,由Facebook将其转化并应用到360视频工作中。该过程的基本要素最初在Facebook 开发者的博客博文中有所说明,随后于2015年9月在Oculus Connect 2会议上被DAVID Pio(大卫·皮奥)做了更详细的解释。 

立方体映射的实用性解释起来有一点复杂,但其基本目的是为互动型360放映创造一种更加高效的显示方式。从前的立方体映射方案是使用著名的eqUIrectangular布局,但问题是这种布局风格复制了本不该复制的像素,并且要求把图像以一种很不自然的方式拉长。然而这次的立方体映射既不复制也不拉长,它把一幅图像分割成六个立方体面,从而更有效地体现了360视频的创作目的。 

Facebook并不是第一家推出VR太空旅行体验来吸引人们关注的公司。事实上,它在这类体验创作方面略有落后。二十世纪福克斯公司已经演示了《Martian VR》(《火星VR》)体验并广受好评, Drash VR的《 Mars is A Real Place》(《火星是个真实的地方》)也于去年年初在Gear vr上线。 

通过以太空为主题的项目来追寻VR机遇的并不是只有开发者们。美国航空航天局本身也正在通过与Facebook、Fusion Media、麻省理工学院的太空系统实验室以及Irrational Games工作室的开发者们等合作创建同类型沉浸式体验,《Mars 2030》(《火星2030》)就正在被创作中。 

太空作为世人最为期待的尖端科学领域之一仍将被VR行业持续探索下去。既然这项技术正变得越来越先进,并且像Facebook和美国航空航天局这样的巨擘也参与了其中,未来天上的每颗星星都可能被创作成VR体验。

来源:uploadvr

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