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咨询机构如何看待暴风魔镜的发展

文章来源:中投顾问 作者: 发布时间:2015年10月13日 点击数: 字号:

暴风魔镜3发布会

1.暴风科技今年上半年净利润下滑了六成,收入与投入相差差距较大,为何鑫仍有信心要加大对虚拟现实的投入?那么以后暴风科技对虚拟现实的投资方向仍以硬件提升方面为主吗?

中投顾问文化行业研究员沈哲彦:暴风科技上半年净利润下滑,何鑫却仍有信心要加大对虚拟现实投入的原因主要是,虚拟现实发展潜力巨大,未来将逐渐普及,当前没有顺利发展主要是由于行业尚处于培育期,收入与投入不成正比在情理之中。以后暴风科技对虚拟现实的投资方向仍将以硬件提升为主,在软件、平台方面暴风科技更倾向于通过与其他企业合作获得快速发展。

2.在VR领域,暴风已经和小米、华为达成合作,为何暴风会选择这两家?为什么作为以通讯产品为主的两大企业也会与暴风科技合作?为什么华为的VR设备将会在硬件和APP平台上同时与暴风合作,而与小米的合作则仅限于APP平台?

中投顾问文化行业研究员沈哲彦:暴风之所以选择小米和华为,主要是其一,小米和华为对VR领域也十分看好;其二,它们在硬件制造和软件开发方面具有优势;其三,暴风今后的重点是移动VR,与通讯类企业合作可以为移动VR发展奠定良好基础。暴风与华为的VR设备合作将在硬件和APP平台上,与小米的合作则仅限于APP平台的主要原因是小米今后将自行研发VR硬件。

3.目前暴风VR每台的平均价格在100元左右,这样低价,一定程度上促进了销量,可以使得VR科技做到全民普及,但是,暴风科技后期到底该如何盈利?冯鑫否定了进军PC级VR市场的可能,他认为,“现在的移动设备已经和PC相差无几”。移动VR真的将会是未来VR设备的主流吗?随着用户需求的发展,PC级VR市场有发展的可能吗?

中投顾问文化行业研究员沈哲彦:移动VR有望成为未来VR设备的主流,首先,当前移动设备的技术已经达到较高水平,能够支撑VR的载入;其次,当前使用移动设备娱乐的用户较多,这部分用户是移动VR的潜在用户;最后,移动VR相比PC级VR而言便捷性更强。随着用户需求的发展,PC级VR仍有发展的可能,因为使用PC的用户不在少数,这部分潜在需求量也不可小觑。

4.暴风VR接下来的发展重点是哪方面?开发者面临最大的问题是什么?虚拟现实游戏可能带来怎样新的体验?整个虚拟现实的市场前景到底如何?目前的发展形势究竟是怎样?又面临着哪些挑战?

中投顾问文化行业研究员沈哲彦:暴风VR接下来的发展重点是在移动VR方面,开发者面临的最大问题主要是硬件开发,移动VR硬件技术的攻破需要投入较多时间、精力,是阻碍暴风VR发展的重要绊脚石。虚拟现实游戏可能带来的新体验是营造更好的游戏氛围,为玩家带来高质感画面以及良好的沉浸感。整个虚拟现实的市场前景非常广阔,但目前尚处于萌芽期,面临的挑战主要是需要培养用户习惯、攻克技术难关、打通营销渠道等。

来源:中投顾问

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