虚拟设备开发者犯难:传统游戏是否真的适合VR?
VR设备在当今的游戏时代已经变得越来越受关注,但是对于开发者开发游戏来说却是变得更难了。索尼伦敦工作室,已经开发了至少100款Demo,其工作室主管就有这样的疑问,是否传统游戏真的适合VR?
根据这名主管的说法,PS VR并非是玩家现在所玩的这些游戏的重新制作。并且他对于VR设备是否适合传统游戏平均12个小时的体验保持怀疑。
“你到底需要12个小时的游戏体验和一些多人模式内容,还是用两个小时讲一个好故事,我们需要等到市场的反应再来做判断。”他说。
索尼近期曾公布了一款PS4独占的VR游戏,名为《伦敦劫案》,游戏中玩家扮演钻石大盗在街道上与对手进行火拼射击,驾车枪战的过程中甚至还能够将头探出车窗向后张望,整体场景拟真化非常出色。但是在开发中还是遇到了不少困难。
“我们制作的一个章节是玩家正在被审问,做起来真的很难。”他说。审问中,玩家被绑在椅子上,这确实也是传统游戏中所包含的内容,但是当玩家看罪犯或者看着逃跑方向的大门时,罪犯便会用肢体和语言恐吓玩家。
游戏中玩家并不是一直在运动的,毕竟对于VR设备来说,玩家的脑袋也是游戏的一部分。他说,“我想这可能是VR游戏和传统游戏比较明显的区别了。”
目前的游戏中,许多体验似乎是VR无法给予的,对于开发者来说,如何将更多的游戏体验和VR设备融合的更好是一个比较棘手的难题。各位玩家怎么看?
来源:游民星空
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