前路还是很远 Crytek预计VR普及需时4年
VR虚拟现实的发展是相当的迅猛,也让越来越多的厂商以及用户都对VR虚拟现实技术有越来越多的关注,不论是在设备硬件的研发,还是作为应用支持的软件都将会有更多的投入以及开发力度。
对于VR虚拟现实普及方面也是非常让用户群体关注的焦点之一,作为目前还是处于开发者使用,具备逼真效果的VR虚拟现实设备需要4年的时间才能在产品消费市场中实现。Crytek公司的产品总监DAVID Bowman表示,“现在几十亿人拥有手机,这种情况需要多少年才能实现的呢?十年,而对于虚拟显示,我预计需要4年的时间才能看到大众接受VR。同时大量的技术以及视觉显示效果的成熟将会吸引消费者接受这类高端产品,这也推动了产品的发展以及带动利润的产生,而这也将会推动再投资。”
编辑点评:VR技术目前以极快速的速度发展,而目前VR民用话的进程还是处于一个较为初级的阶段,还有比较多东西需要急待解决,并且还要写更多具备说服力的内容来表明VR虚拟现实头盔的民用化实用价值,此外,舒适性也是VR设备成功与否的一个重要元素之一。
来源:PCGAME
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