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挑剔的眼光不能解决VR产业发展问题

文章来源:智云 微信号:VR产业人 作者: 发布时间:2015年04月27日 点击数: 字号:

虚拟现实游戏

昨天跟锋时互动公司的贾总聊天,谈到对现在VR头显产品性能问题的看法时,贾总认为现在各个头显产品优点缺点都有。这引起了笔者的共鸣。

 

笔者也想表达一个观点是:硬件的性能差异并非致命问题,挑剔的眼光并不能解决产业发展问题

 

这半年来,国内VR圈子里有两种声音时有耳闻,一个是说“移动VR头显(或叫VR眼镜盒)搞坏了市场”,另一个则是倒XX派的各种嘲讽论调

 

第一个声音,意思当然是说移动VR头显过于低廉的价格影响了主机式头显的销售,而移动VR的应用体验效果也拉低了民众对VR的期待。但笔者认为这一观点失之偏颇,因为移动VR的积极之处非常显著:

1.在消费级主机头显迟迟未能诞生之时,移动VR产品起到了维持市场热度的作用;

2.移动VR凭借低廉的价格,帮助市场完成VR普及推广工作。

 

可以说,如果没有移动VR,单凭主机式VR的缓慢推进,市场热度绝对到不了现在的程度。

 

第二个声音,笔者第一次正式听到是在北京某私下的沙龙里。主持人上台就讲了一个段子,以看似幽默的语调影射了头显企业XX,观众群中则见机地配合几个笑声。当时笔者就感觉到有点别扭。后来在一些微信群、QQ群里偶尔也能见到类似论调。前几日Unite大会间隙,深圳某媒体负责人与我闲聊,问及“为何圈子里对XX有这么大的反感”,我则报之以苦笑。

 

其实再反感,圈内人也不得不承认,XX确实在媒体公关方面做得最好,融资步伐也毫不迟疑。言语间颇有未尽意味。当然也不乏有识之士,认为XX帮助公众认识了VR,对整个产业发展不无好处。

 

硬件性能是最重要的吗?我想这个问题,看看电脑外设、手机发展史,就能得到明确的答案。

 

公众需要的不是简单追求最好性能的产品,而是能以适当价格获得带给其预期的适宜产品

 

譬如移动VR,如果能以几十元的价格获得一个产品,并能得到几个或几十个VR新奇体验,哪怕画面有些粗糙,或者有点晕,也是可以接受的。

 

当然,如果是一款卖价上千元的产品,那么就需要获得更好的体验,不用多,有三五个就成。

 

XX公司的产品性能不是最好,但这并不意味着它就无法上市销售。结合产品特点定制有特色的应用体验,同样能被用户接受。

 

当然,XX的新品发布着急了,可能是为了融资需要,可能是别的原因。所以发布时的应用既少且表现一般。所幸他们已经知道加强,并在近期招聘专业人员加强这一工作。

 

当然,XX可能还有别的一些与产品无关的问题。这是每一个初创企业都有可能犯的错误,希望他们也能自我纠正与完善。

 

毕竟,VR的新长征之路才刚开始。大家都还有机会纠正错误,端正方向。

来源:智云 微信号:VR产业人

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