3DMAX教程:镂空球体的制作
今天我要给大家带来的又是一个漂亮的球体。看下图,知道这样菱形的球体怎么做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧。
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先建一几何球体分段数如图
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把几何球体转换成可编辑多边形物体
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添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面
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移除所选择的边线
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移除边后所得出的轮廓
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转换到面
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所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数
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选择边界进行再次删除
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选择边界进行再次删除
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