周末小制作:仿游戏《光晕》设计的3D打印无人机
尽管经常被主流媒体忽视,但是电子游戏对于人类文化的影响正在日益让人难以视而不见。事实是,在我们的星球上,有超过12亿人是视频游戏玩家。视频游戏通常会比最热门的电影大片更加赚钱,更容易成为大众文化偶像。而当下最受欢迎的视频游戏要数微软的《Halo(光晕)》系列了,据说至今已经售出7000万套,这还不包括那些购买二手拷贝的玩家。那些超级忠诚的《Halo》游戏迷甚至称之为“光晕之国(Halo Nation)”。
22岁的工程专业学生Anthony Voilqué就是其中一位《Halo》的铁杆粉丝。在接触了3D打印之后,他就产生了将游戏中的某个东西带进现实的想法。为此,Anthony和自己的朋友、3D设计师Kirby Downey参考《Halo: Reach game》中的UNSC Falcon直升机的造型联手设计了一个四轴无人机。
《Halo》游戏中的UNSC Falcon直升机
不过《Halo》游戏中的Falcon只有两个旋翼,而四轴无人机显然需要四个旋翼才能保持稳定。Voilqué在Downey的帮助下对其进行了修改。他们使用了达索系统公司的工程设计 软件CATIA设计出了无人机的外壳。
整个无人机,包括外壳、机体和旋转臂都是3D打印的。它是由9个不同的部件组成,以及四个可选择的腿做起落架。除此之外,这个无人机就是那些电子元器件和第一人称视角(FPV)视频摄像头组件不是3D打印的了。两位《Halo》迷使用一台Ultimaker2 3D打印机花了30个小时把所有的部件3D打印并组装出来。在打印时两位将层厚设置为0.2毫米,其中所有的结构部件填充率都是25%,而无人机外壳的填充率则为10%,总共使用了大约250克线材。
目前Voilqué和Downey仍在继续完善自己的设计,使之更加符合空气动力学。您可以从视频中看到,这飞机可以起飞,但是可能是因为过重的原因,它的飞行高度受到限制。Voilqué和Downey正在解决这个问题,他们称只需稍加调整即可解决,当然最笨也是最直接的方法就是加大马力。他们已经将自己的设计在互联网上进行了分享,如果您有兴趣也不妨下载下来,将其3D打印出来玩玩,毕竟仅从外形来看,这也是一个非常不错的无人机。(点击此处下载):http://www.3ddayin.net/soft/yishu/15037.html