暴风称所有都赌在了虚拟现实,魔镜新 CEO 带来两款新硬件和生态布局 ...
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年11月19日
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“黄晓杰升任暴风魔镜 CEO 后不久就把刚刚发售的魔镜 3 给停掉了,我居然一点都不知道。”暴风 CEO、暴风魔镜董事长冯鑫在多个发布会谈到这个故事。虽然黄晓杰先斩后奏,但台下的嘉宾和媒体都能听出冯鑫这是在夸他的继任者。
在担任暴风魔镜 CEO 之前,黄晓杰把自己创立的天天动听卖给了阿里,成了千万富翁,生活无忧。“最终我还是选择加入暴风魔镜,这是一个错过可能后悔一生的机会。”黄晓杰此前在暴风 9 月份的牛人发布会上说道。
黄晓杰今天第一次作为暴风魔镜 CEO 发布新产品——暴风魔镜 4 和暴风魔王。“停掉暴风魔镜 3 是因为用户反馈体验不好,暴风魔镜第四代解决了 4 个用户痛点。”黄晓杰在发布会上说道。
黄晓杰所说的 4 个用户痛点分别是:前轻后重、不透气、束缚感;画面边缘不清晰;近视用户;手机发热。针对这 4 个痛点,暴风魔镜 4 改进了外部结构和镜片设计。
暴风魔镜 4 采用了悬挂式头戴设计,将部分重力分担给后脑勺。同时可通过旋钮调节松紧。
针对画面边缘不清晰的问题,暴风魔镜 4 使用了视场角为 96 度的镜片,宣称能有效提升边缘画质。而手机发热问题则通过开放式前盖设计来解决。至于近视问题,暴风的解决办法是设计头盔让用户可以佩戴眼镜使用。
和暴风魔镜 4 一同亮相的还有一体机暴风魔王(One)。所谓一体机,就是自带显示屏,不需要配合手机使用。
暴风魔王自带 Android 5.1 系统并使用 Intel 四核移动处理器 Z8700,采用 2K 显示屏和视场角为 100 度的双镜片组,内置九轴陀螺仪,配备数位麦克风和可拆卸式耳机,并增加了主动式排风设计。
有意思的是,黄晓杰拿来和暴风魔王做对比的是两台旗舰手机。这也在侧面反应出暴风对魔王这款一体机的定位:接近 PC 的性能,同时具有移动便携性。“一体机只是移动 VR 的补充方案。”黄晓杰此前这样阐述暴风一体机。
暴风魔镜 4 的定价一如既往走亲民路线,售价 199 元。暴风魔王则给出了一个和国内旗舰手机相当的价格:2999 元起。
硬件之外,暴风今天还展示了他们在内容上的布局。更新 VR 社交平台《极乐王国》、和龙泉寺合作开发 VR 应用《全景龙泉寺》、引进 IP 内容《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》VR 中文版、建立北影暴风 VR 联合研究中心、与爱奇艺进行内容合作……暴风在内容方面的动作并不比硬件上的少。
“暴风切 VR 市场的思路是紧抓先发优势, 先用足够低的门槛切足够多的用户,然后利用资本和大公司的优势,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游的资源,最终做 VR 大生态。”友媒 36kr 这段话正好能概括暴风做 VR 的思路。
黄晓杰称,以 11 月 18 日为节点至 2016 年底,未来一年暴风魔镜的目标是三个 1000 万:推动中国 VR 用户达到 1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万。
在担任暴风魔镜 CEO 之前,黄晓杰把自己创立的天天动听卖给了阿里,成了千万富翁,生活无忧。“最终我还是选择加入暴风魔镜,这是一个错过可能后悔一生的机会。”黄晓杰此前在暴风 9 月份的牛人发布会上说道。
黄晓杰今天第一次作为暴风魔镜 CEO 发布新产品——暴风魔镜 4 和暴风魔王。“停掉暴风魔镜 3 是因为用户反馈体验不好,暴风魔镜第四代解决了 4 个用户痛点。”黄晓杰在发布会上说道。
黄晓杰所说的 4 个用户痛点分别是:前轻后重、不透气、束缚感;画面边缘不清晰;近视用户;手机发热。针对这 4 个痛点,暴风魔镜 4 改进了外部结构和镜片设计。
暴风魔镜 4 采用了悬挂式头戴设计,将部分重力分担给后脑勺。同时可通过旋钮调节松紧。
针对画面边缘不清晰的问题,暴风魔镜 4 使用了视场角为 96 度的镜片,宣称能有效提升边缘画质。而手机发热问题则通过开放式前盖设计来解决。至于近视问题,暴风的解决办法是设计头盔让用户可以佩戴眼镜使用。
和暴风魔镜 4 一同亮相的还有一体机暴风魔王(One)。所谓一体机,就是自带显示屏,不需要配合手机使用。
暴风魔王自带 Android 5.1 系统并使用 Intel 四核移动处理器 Z8700,采用 2K 显示屏和视场角为 100 度的双镜片组,内置九轴陀螺仪,配备数位麦克风和可拆卸式耳机,并增加了主动式排风设计。
有意思的是,黄晓杰拿来和暴风魔王做对比的是两台旗舰手机。这也在侧面反应出暴风对魔王这款一体机的定位:接近 PC 的性能,同时具有移动便携性。“一体机只是移动 VR 的补充方案。”黄晓杰此前这样阐述暴风一体机。
暴风魔镜 4 的定价一如既往走亲民路线,售价 199 元。暴风魔王则给出了一个和国内旗舰手机相当的价格:2999 元起。
硬件之外,暴风今天还展示了他们在内容上的布局。更新 VR 社交平台《极乐王国》、和龙泉寺合作开发 VR 应用《全景龙泉寺》、引进 IP 内容《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》VR 中文版、建立北影暴风 VR 联合研究中心、与爱奇艺进行内容合作……暴风在内容方面的动作并不比硬件上的少。
“暴风切 VR 市场的思路是紧抓先发优势, 先用足够低的门槛切足够多的用户,然后利用资本和大公司的优势,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游的资源,最终做 VR 大生态。”友媒 36kr 这段话正好能概括暴风做 VR 的思路。
黄晓杰称,以 11 月 18 日为节点至 2016 年底,未来一年暴风魔镜的目标是三个 1000 万:推动中国 VR 用户达到 1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万。
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