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想要为 VR 游戏增加手势操控?你不妨试试 Nibiru

文章来源:动点科技 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年11月02日 点击数: 字号:

虚拟现实 VR,增强现实 AR 以及全息现实(Hololens)确实太热了。在 TechCrunch 国际创新峰会北京站的展区我已经看到了不下 5 家这样的公司。
在这其中,初创公司尤以 VR 方向为主。只不过,由于 VR 还尚处积蓄期,大部分公司只瞄准这一领域中的某一个方向,比如自主操刀“生产”游戏以及专攻视频开发,甚至有些公司为了制造出更多内容,还推出了一款 UGC 头戴摄影设备。
Nibiru 是一家总部设在南京的从事 VR 技术开发的公司。其 VP 贾涛告诉我,Nibiru 现在已经和 8 家 ODM 等硬件厂商达成合作,部分硬件已经开卖,未来还将上线更多。在这个其中,Nibiru 主要负责软件系统的开发,与芯片厂商或 ODM 厂商直接对接。对于 Nibiru 来说,开卖硬件只是试水,因为这将会帮助其改善软件体验。

Nibiru 还为手势设备接入 VR 一体机研发了相应的 SDK。也就是说,如果游戏厂商做的这款游戏想要加入手枪等设备时,可以省去自行研发的步骤,直接接入 Nibiru 即可。
这家公司目前已经完成了 B 轮融资。团队现有 80 多人。
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