有人说要融资 10 亿美元的 Magic Leap 视频造假了
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年10月30日
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关于这个视频效果究竟是真是假,一时间众说纷纭。蚁视 CEO 覃政在看到视频之后表示这视频有点骗人的感觉。那么他为什么这么说呢?本文将以问答的方式向大家论证原因。
先说结论:视频是假的MagicLeap 公布要进行最新一轮 10 亿美金的融资,也就是说,这家初出茅庐的创业公司,一年来要在美国狂卷了 16 亿美金。这其中不乏谷歌这样的科技巨头的豪赌,究竟是什么吸引了他们?
答:众所周知,谷歌就是美国科技创新的中心,而谷歌自从 2012 年发布谷歌眼镜 GLASS,到 2015 年宣布 GLASS 项目停止面向消费者,转而针对行业用户,其实就是战略性放弃了这个项目。这其中的原因,主要就是饱受诟病的 GLASS 惨不忍睹的显示效果,画面小,眼镜斜视,分辨率低,跟现实根本无法结合,完全称不上是增强现实。因此,可以想象,谷歌在 14 年碰到 MagicLeap 时,是多么的激动,简直是看到了未来科技之光,因为光场显示技术就是为了完美的头戴式视觉体验而生的。所以谷歌在 14 年下重金投资了 MagicLeap 之后,放心地停掉了自己的 GLASS 项目。
那么 MagicLeap 一直宣称的数字光场显示技术(Digital Light-field)到底是什么呢?这个技术又如何能被谷歌钦点,成为未来头戴式显示技术的关键呢?
答:光场显示技术,通俗一点说,就是它能同时呈现多个显示平面,如下面这张图,可以在人眼前方,同时显示从近到远依次叠加的 5 个平面,而目前蚁视的光场显示技术,已经能同时显示 10 个平面。因而能够显示出具有连续体积感的实体,在空气中真正产生全息的效果。今后,在评价头戴显示器的参数时,除了分辨率 Resolution 和视角 FOV,还有一个关键的参数,就是他的显示层数,即 Depth。
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MagicLeap 的显示光机,据称是采用类似外科手术腹腔镜类似的机械结构,进行各个方向的光束投射。可以理解为,一个人举着一个手电筒,朝着天花板快速地挥舞手臂,如果他挥舞地足够快,就可以把天花板均匀地照亮了。这个人和手,就是这个微型投影装置的核心部件,而天花板,其实就是人眼的视网膜。这个就是一直传得神乎其神的视网膜投射技术。
MagicLeap 利用一个投射单元,事实上只能实现普通的头戴式显示,而如果他想实现光场显示,其实是需要第二个技术要点,就是阵列式投影技术。这个技术方向要求很多个相同的投射装置,密集的排列,来模拟各个方向发出的光线,从而在人眼的视网膜周围(注意,不只是在视网膜上)形成一个光场投射区域,来模拟不同景深的视觉效果,这个才是光场显示的真正奥义。蚁视的复眼光学,就是模拟昆虫复眼,直接进行阵列式光场投射,其实在原理上是一样的。
这个技术方向,蚁视早在 2012 年 3 月就已经申请了一些国际专利,蚁视的复眼光学技术,其实就是光场显示。所谓光场显示,就一定要显示出光学场景的全部方向的光线,包括各个距离发出的光线,因而又被称为全息显示。光场显示最大的特点,就是可以显示不同深度的图像,是天然带有景深的,有近景,也有远景,同时当你去观察近景或远景时,都可以看到真实的聚焦和失焦效果。蚁视在 2014 年底的发布会上,已经展示了这种技术的效果:
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现在各种 R 的概念层出不穷,你能给我们梳理一下,到底这些 R 有什么区别吗?
答:目前已经公布出来的 R,主要有这些,VR、AR、MR、CR、HR。
VR,顾名思义,就是虚拟现实,全沉浸式体验,第一个阶段。
AR,就是除了能看到虚拟的物体,还能看见现实的物体。相当于在现实世界出现了一些增强的信息。
MR,是微软为 Hololens 提出的概念,意为混合现实。他的意思是,除了能看到现实世界,而且虚拟物体是混合在现实空间中的,跟现实世界绑定的,比如桌子上有个苹果,当你靠近桌子,苹果也离你更近。这种效果除了光学显示,还需要精确和实时的空间位置追踪功能,包括显示世界三维结构的重建能力,微软利用自己强大的全息处理器,解决了这个问题。
CR 是 MagicLeap 提出的一个概念,C 代表着电影,这意思是说,像电影特效一般真实的显示效果。其实这个概念很模糊,但既然说到电影特效,那么就必须是看不出假来的,不能随便一个五毛特效,也说是 CR。因此,显示出来的虚拟图像,必须完全严丝合缝地跟现实缝合,而且颜色和亮度都要非常自然。
HR 是蚁视提出的,全息现实,这个概念其实和上面的 CR 基本一致,只是换了个名字,都是说的基于光场显示的头戴式技术。蚁视把 HR 定义为采用光场采集和显示技术做成的一体化头戴式方案。
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蚁视的 HR 眼镜在真实光线被采集到之后,可能被替换为一束虚拟光线,因此,进行虚拟和显示的缝合时,效果比较逼真。简单来说,传统的增强现实或透过式显示技术,显示出来的虚拟图像,一般都是半透明地浮在空中的,而且亮度极高,这样的话让人发现不了他其实是半透明的;而 HR 显示技术,就有可能显示出亮度跟自然物体一样的虚拟物体,因而真正能做到分不清真实和虚拟。
对这次 MagicLeap 放出的一段据称是直接透过设备拍摄的图像,你怎么看?
答:其实这个视频,就很好地呈现了之前我说的五毛特效的概念。这个跟 MagicLeap 一直宣称的 CR 技术应该达到的效果相差甚远。
首先,显示的图像亮度太高不自然,有理由怀疑,如果亮度降下来,就会呈现出半透明的显示效果,这就是明显的 AR 方案,而不是什么 CR 光场显示方案。
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其次,显示的画面并没有景深变化,虽然视频拍摄过程中出现了几次摄像机的对焦,但焦点变化时,虚拟图像的失焦效果是一致的,并没有呈现出光场显示应有的前后景焦点分离的效果。
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再次,画面中虚拟物体的抖动很厉害,并不稳定,因此也很容易让人分辨出虚拟物体的虚假。
综上所述,他们这次拿出的方案,只能算是 AR,充其量算是 MR,完全达不到 CR 或者 HR 的高度。
要看真东西还是得等等
总而言之,这次放出的视频,是典型的挂羊头卖狗肉。这个就很好地解释了,为什么 MagicLeap 一开始说,「我们可能十年之内也拿不出成熟的产品」。现在又改口说,「我们已经准备好了生产百万级的产品」。这是因为,他们目前如果真的要量产,也就能产出类似增强现实的产品。不过话又说回来,既然拿了投资人的钱,总得先干出来点什么东西吧?哪个投资人能等你十年呢?这也是我们蚁视的困扰,虽然有着远期的超黑科技,但是也不确定何时能够大规模量产,不如还是先做做眼下的产品。于是蚁视推出了 VR 系列,未来可能还有 AR 系列,真正什么时候到 HR 系列,那还要等整个产业的发展。
综上所述,融了 16 亿美金的 MagicLeap,已经沦为了一家 AR 眼镜公司。他们何时才能推出真正的 CR 眼镜,或者说蚁视何时才能推出真正的 HR 眼镜,可能还需要很久很久。
那么读完这篇文章的你,是怎么看的呢?
先说结论:视频是假的MagicLeap 公布要进行最新一轮 10 亿美金的融资,也就是说,这家初出茅庐的创业公司,一年来要在美国狂卷了 16 亿美金。这其中不乏谷歌这样的科技巨头的豪赌,究竟是什么吸引了他们?
答:众所周知,谷歌就是美国科技创新的中心,而谷歌自从 2012 年发布谷歌眼镜 GLASS,到 2015 年宣布 GLASS 项目停止面向消费者,转而针对行业用户,其实就是战略性放弃了这个项目。这其中的原因,主要就是饱受诟病的 GLASS 惨不忍睹的显示效果,画面小,眼镜斜视,分辨率低,跟现实根本无法结合,完全称不上是增强现实。因此,可以想象,谷歌在 14 年碰到 MagicLeap 时,是多么的激动,简直是看到了未来科技之光,因为光场显示技术就是为了完美的头戴式视觉体验而生的。所以谷歌在 14 年下重金投资了 MagicLeap 之后,放心地停掉了自己的 GLASS 项目。
那么 MagicLeap 一直宣称的数字光场显示技术(Digital Light-field)到底是什么呢?这个技术又如何能被谷歌钦点,成为未来头戴式显示技术的关键呢?
答:光场显示技术,通俗一点说,就是它能同时呈现多个显示平面,如下面这张图,可以在人眼前方,同时显示从近到远依次叠加的 5 个平面,而目前蚁视的光场显示技术,已经能同时显示 10 个平面。因而能够显示出具有连续体积感的实体,在空气中真正产生全息的效果。今后,在评价头戴显示器的参数时,除了分辨率 Resolution 和视角 FOV,还有一个关键的参数,就是他的显示层数,即 Depth。
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MagicLeap 的显示光机,据称是采用类似外科手术腹腔镜类似的机械结构,进行各个方向的光束投射。可以理解为,一个人举着一个手电筒,朝着天花板快速地挥舞手臂,如果他挥舞地足够快,就可以把天花板均匀地照亮了。这个人和手,就是这个微型投影装置的核心部件,而天花板,其实就是人眼的视网膜。这个就是一直传得神乎其神的视网膜投射技术。
MagicLeap 利用一个投射单元,事实上只能实现普通的头戴式显示,而如果他想实现光场显示,其实是需要第二个技术要点,就是阵列式投影技术。这个技术方向要求很多个相同的投射装置,密集的排列,来模拟各个方向发出的光线,从而在人眼的视网膜周围(注意,不只是在视网膜上)形成一个光场投射区域,来模拟不同景深的视觉效果,这个才是光场显示的真正奥义。蚁视的复眼光学,就是模拟昆虫复眼,直接进行阵列式光场投射,其实在原理上是一样的。
这个技术方向,蚁视早在 2012 年 3 月就已经申请了一些国际专利,蚁视的复眼光学技术,其实就是光场显示。所谓光场显示,就一定要显示出光学场景的全部方向的光线,包括各个距离发出的光线,因而又被称为全息显示。光场显示最大的特点,就是可以显示不同深度的图像,是天然带有景深的,有近景,也有远景,同时当你去观察近景或远景时,都可以看到真实的聚焦和失焦效果。蚁视在 2014 年底的发布会上,已经展示了这种技术的效果:
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现在各种 R 的概念层出不穷,你能给我们梳理一下,到底这些 R 有什么区别吗?
答:目前已经公布出来的 R,主要有这些,VR、AR、MR、CR、HR。
VR,顾名思义,就是虚拟现实,全沉浸式体验,第一个阶段。
AR,就是除了能看到虚拟的物体,还能看见现实的物体。相当于在现实世界出现了一些增强的信息。
MR,是微软为 Hololens 提出的概念,意为混合现实。他的意思是,除了能看到现实世界,而且虚拟物体是混合在现实空间中的,跟现实世界绑定的,比如桌子上有个苹果,当你靠近桌子,苹果也离你更近。这种效果除了光学显示,还需要精确和实时的空间位置追踪功能,包括显示世界三维结构的重建能力,微软利用自己强大的全息处理器,解决了这个问题。
CR 是 MagicLeap 提出的一个概念,C 代表着电影,这意思是说,像电影特效一般真实的显示效果。其实这个概念很模糊,但既然说到电影特效,那么就必须是看不出假来的,不能随便一个五毛特效,也说是 CR。因此,显示出来的虚拟图像,必须完全严丝合缝地跟现实缝合,而且颜色和亮度都要非常自然。
HR 是蚁视提出的,全息现实,这个概念其实和上面的 CR 基本一致,只是换了个名字,都是说的基于光场显示的头戴式技术。蚁视把 HR 定义为采用光场采集和显示技术做成的一体化头戴式方案。
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蚁视的 HR 眼镜在真实光线被采集到之后,可能被替换为一束虚拟光线,因此,进行虚拟和显示的缝合时,效果比较逼真。简单来说,传统的增强现实或透过式显示技术,显示出来的虚拟图像,一般都是半透明地浮在空中的,而且亮度极高,这样的话让人发现不了他其实是半透明的;而 HR 显示技术,就有可能显示出亮度跟自然物体一样的虚拟物体,因而真正能做到分不清真实和虚拟。
对这次 MagicLeap 放出的一段据称是直接透过设备拍摄的图像,你怎么看?
答:其实这个视频,就很好地呈现了之前我说的五毛特效的概念。这个跟 MagicLeap 一直宣称的 CR 技术应该达到的效果相差甚远。
首先,显示的图像亮度太高不自然,有理由怀疑,如果亮度降下来,就会呈现出半透明的显示效果,这就是明显的 AR 方案,而不是什么 CR 光场显示方案。
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其次,显示的画面并没有景深变化,虽然视频拍摄过程中出现了几次摄像机的对焦,但焦点变化时,虚拟图像的失焦效果是一致的,并没有呈现出光场显示应有的前后景焦点分离的效果。
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再次,画面中虚拟物体的抖动很厉害,并不稳定,因此也很容易让人分辨出虚拟物体的虚假。
综上所述,他们这次拿出的方案,只能算是 AR,充其量算是 MR,完全达不到 CR 或者 HR 的高度。
要看真东西还是得等等
总而言之,这次放出的视频,是典型的挂羊头卖狗肉。这个就很好地解释了,为什么 MagicLeap 一开始说,「我们可能十年之内也拿不出成熟的产品」。现在又改口说,「我们已经准备好了生产百万级的产品」。这是因为,他们目前如果真的要量产,也就能产出类似增强现实的产品。不过话又说回来,既然拿了投资人的钱,总得先干出来点什么东西吧?哪个投资人能等你十年呢?这也是我们蚁视的困扰,虽然有着远期的超黑科技,但是也不确定何时能够大规模量产,不如还是先做做眼下的产品。于是蚁视推出了 VR 系列,未来可能还有 AR 系列,真正什么时候到 HR 系列,那还要等整个产业的发展。
综上所述,融了 16 亿美金的 MagicLeap,已经沦为了一家 AR 眼镜公司。他们何时才能推出真正的 CR 眼镜,或者说蚁视何时才能推出真正的 HR 眼镜,可能还需要很久很久。
那么读完这篇文章的你,是怎么看的呢?
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