关于Magic Leap的一切:这家获Google青睐的AR公司都有哪些黑科技 ...
文章来源:雷锋网
作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年10月28日
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就在上周五我们得到了外媒的消息,称Magic Leap获谷歌投资10亿美元(神秘的Magic Leap再融资10亿美元)。而就在今天却又传出了阿里巴巴向其投资2亿美元的消息。虽然到目前为止这一轮融资并没有一个真正确切的消息,但是可以肯定的是,这家公司在去年成功获得了谷歌5.42亿美元的投资。今天我们就来看看这家能够获得谷歌青睐的AR公司都有哪些黑科技。
微软在今年年初发布了Hololens,这款神奇的增强现实设备一经发布,就受到了业界的极大关注。在戴上滑雪镜式的VR头戴显示器之后,使用者便可看到虚拟图像出现在显示画面当中。Magic Leap也是一款增强现实设备,使用者可以透过眼镜,在现实世界之中看到虚拟的3D物体。据推测今年到明年初,将有大量的虚拟现实设备涌现出来。
Magic Leap吸纳了很多来自谷歌和其他一些知名公司的富有远见的人才,其中就包括“威塔工作室”的创始人Richard Taylor以及科幻小说家Neal Stephenson。一直以来,Magic Leap都是在秘密研发的,每个参与其中的人都要签署一份冗长的保密协议。虽然进展比较慢,但是可以肯定的是Magic Leap一定会和Hololens一样成为增强现实设备的领军者。
增强现实技术(AR)
大家可能比较熟悉虚拟现实(VR),所谓虚拟现实其实就是建立一个虚拟的场景供人体验,其本身都是虚假的。戴上头戴显示器后,我们将不再是被动的去接受电影或电视节目中的信息,在虚拟现实设备下使用者可以拥有完全的自主性和开放性,具有着极高的自由度。
而Magic Leap和HoloLens确切的说并不是虚拟现实设备,而是增强现实设备(AR)。这些头戴显示器使用相机直接向使用者展示和现实世界完全相同的环境。不过,AR设备还会在此基础上完美的虚构出实际并不存在的3D物体。例如,使用者可以通过AR设备看到一只巨魔坐在房间里的椅子上,或是突然出现一条龙将墙壁撞碎。而这种由电脑生成的虚拟物体有时也被称为“全息影像”,这种全息影像的显示效果是极为逼真的。
全息技术是一种基于光场技术的成像技术。正如我们的眼睛通过捕捉现实世界的光学信息来获悉在我们周围的事物一样,全息影像以照片的模式捕获外界的这种光感信息。从而能让我们感觉就像是真的在用肉眼看现实中实际不存在的3D物体一样,并能够任意聚焦观察它们。Lytro的光场相机也正是利用了这种光场技术把焦距范围内所有光学信息都记录在内,从而实现了先拍照后对焦。Magic Leap的团队表示,他们还对这一技术进行了“逆向工程”处理,将我们在现实世界中看到的物体转变成虚拟的物体。虽然我们并不能实际感受到转变所带来的视觉变化,但是这正反映出这种逆向工程对于成像体验的提升——能够让人们对于在屏幕中所出现的物体真假难辨。
“戴上Magic Leap,你的屏幕就是整个世界。”
在此前Magic Leap发布的一个宣传视频中,演示了Magic Leap将整个太阳系通过全息影像展现在使用者面前,不仅如此,使用者还可以与太阳系的全息影像进行互动。
在目前,Magic Leap会把游戏、娱乐和通信作为其首要发展的方向,之后再向其他方向发展:可能是商业、也可能是工业或是医学方面。Magic Leap也被称为超级个人计算机。但是这个称号有些言过其实了。Magic Leap当前的主要目标是在于制造” Magic “而不是在于使人们在日常生活中获得更好的辅助。一个只是充满着奇幻色彩的设备是不能真正代替智能手机或是PC的。如果想要实现这一点,Magic Leap还需要进一步开拓其软件层,并研发出比较可行的某种突破性的输入方式。
基于此种目的,同时也为了能够实现更逼真的视觉效果,降低延迟率,Magic Leap就必须研发出自己的实时操作系统。Magic Leap团队也表示了他们将会为有兴趣的开发者开放一个专门的开发平台,开发者将可以使用即将推出的软件开发工具包,开发出适配Magic Leap系统的应用程序。但是Magic Leap并不会进行公开测试。
而这种类似于苹果系统的封闭性也将带来一个同样的问题,那就是可扩展性将势必会变差。Magic Leap目前看起来没有任何办法与其他计算机或智能手机相连接,而HoloLens就可以做到。这种自给自足的系统更像是一种双刃剑。
那么说了这么多,Magic Leap的实际体验究竟是怎样的呢?我们可以看一段视频,这是去年Taylor的威塔工作室制作的宣传片,佩带者甚至可以在办公室里玩射击游戏。
“我们的目标是将Magic Leap 打造成一款便携式移动设备,就像微软的HoloLens那样。”
正如Magic Leap的团队所说,HoloLens的优势就在于重量轻、便携性高。然而提高便携性就一定会以牺牲某些性能为代价。HoloLens虽然也能够形成非常逼真的3D效果,但是其在视觉效果上则明显不如Magic Leap。因为HoloLens的可视角度受到了限制,并不能把全息影像完全的展现在使用者眼前,经常一不小心就瞥到两侧的真实世界。而且更多的时候,HoloLens呈现的影像会显得比较透明,清晰度也并不如Magic Leap。所有的增强现实画面都如同显示屏一样显示在一个小的矩形的范围内,如果眼睛一不小心看到了矩形之外的地方,真实的环境就会映入眼帘。而Magic Leap则可以看到全方位的角度。无论使用者身在何处,Magic Leap都可以提供身临其境般感受。针对于某些人在VR设备下经过一段时间之后会感到头晕恶心的情况,Magic Leap的团队也承诺他们一直在致力于把虚拟现实影像做得尽可能自然,避免这一情况发生。
Magic Leap的工作原理是直接将影像投影到使用者的视网膜,创造了类似于眼球直接接收到外界信息的视觉体验,使用者会下意识感觉周围的东西都是真实存在的。这不同与虚拟现实,增强现实能够做到将外界的景象完整的展现在使用者面前,并加以放大从而创建出3D环绕效果。而根据此前的报道,HoloLens也采取了这种使用微型投影仪将画面直接投射到使用者眼睛上的处理方式,但是HoloLens的可视角度小却是个不争的事实。
使用者在使用Magic Leap观看的时候就像是在看电影——虚拟的物体并不会出现与真实世界相重叠的情况。增强现实设备在此基础上提供了虚拟与现实之间的交互(如在现实中存在的桌面上出现现实世界中不存在的明亮刺眼的反光感)。使用者的眼睛能够环视四周或是聚焦在某一个虚拟的物体上。而虽然HoloLens也能够识别出使用者周围的事物(如桌子或是墙等)并进行交互,但是看到的影像似乎总是会受到真实世界中确实存在的事物的干扰。
“Magic Leap的最终目标是实现使用者能够全天24小时佩戴,就像Google Glass那样。”
这是一个非常大胆的想法,Magic Leap希望能够让你在日常生活中一直佩戴着它而不摘下。上一个想这样做的设备就是Google Glass。它们的目标都是希望做出一个能够在日常生活中为你提供便利的辅助设备,但并不会真正的去接管你的世界或是虚构出一个世界(也就是不会像类似于动漫《刀剑神域》那样使你与现实世界脱离)。但是Magic Leap真的能够实现吗?至少目前来说Google Glass并不甚完美。
增强现实设备目前还处于一个发展的阶段。想要把如此庞大的信息量全部展现出来已经是非常困难了,而还要把内部构造极为复杂的设备做成兼顾便携性的可穿戴设备就更是难上加难了。据团队所言,Magic Leap的所有组件都在在南佛罗里达州的一个工厂里生产,目标是生产100万台。而什么时候真正开始量产,生产一台的成本是多少,什么时候才能正式发布,届时是否真的能替代智能手机,这些我们都还不得而知。甚至说,增强现实技术到底能走多远,增强现实设备是否能真正运用到我们的实际生活当中而不仅仅只是作为游戏的附属产物,我们都犹未可知。
我们希望Magic Leap的最终目标能够实现。但是,就目前而言我们所能看到的仅仅是海市蜃楼。
微软在今年年初发布了Hololens,这款神奇的增强现实设备一经发布,就受到了业界的极大关注。在戴上滑雪镜式的VR头戴显示器之后,使用者便可看到虚拟图像出现在显示画面当中。Magic Leap也是一款增强现实设备,使用者可以透过眼镜,在现实世界之中看到虚拟的3D物体。据推测今年到明年初,将有大量的虚拟现实设备涌现出来。
Magic Leap吸纳了很多来自谷歌和其他一些知名公司的富有远见的人才,其中就包括“威塔工作室”的创始人Richard Taylor以及科幻小说家Neal Stephenson。一直以来,Magic Leap都是在秘密研发的,每个参与其中的人都要签署一份冗长的保密协议。虽然进展比较慢,但是可以肯定的是Magic Leap一定会和Hololens一样成为增强现实设备的领军者。
增强现实技术(AR)
大家可能比较熟悉虚拟现实(VR),所谓虚拟现实其实就是建立一个虚拟的场景供人体验,其本身都是虚假的。戴上头戴显示器后,我们将不再是被动的去接受电影或电视节目中的信息,在虚拟现实设备下使用者可以拥有完全的自主性和开放性,具有着极高的自由度。
而Magic Leap和HoloLens确切的说并不是虚拟现实设备,而是增强现实设备(AR)。这些头戴显示器使用相机直接向使用者展示和现实世界完全相同的环境。不过,AR设备还会在此基础上完美的虚构出实际并不存在的3D物体。例如,使用者可以通过AR设备看到一只巨魔坐在房间里的椅子上,或是突然出现一条龙将墙壁撞碎。而这种由电脑生成的虚拟物体有时也被称为“全息影像”,这种全息影像的显示效果是极为逼真的。
全息技术是一种基于光场技术的成像技术。正如我们的眼睛通过捕捉现实世界的光学信息来获悉在我们周围的事物一样,全息影像以照片的模式捕获外界的这种光感信息。从而能让我们感觉就像是真的在用肉眼看现实中实际不存在的3D物体一样,并能够任意聚焦观察它们。Lytro的光场相机也正是利用了这种光场技术把焦距范围内所有光学信息都记录在内,从而实现了先拍照后对焦。Magic Leap的团队表示,他们还对这一技术进行了“逆向工程”处理,将我们在现实世界中看到的物体转变成虚拟的物体。虽然我们并不能实际感受到转变所带来的视觉变化,但是这正反映出这种逆向工程对于成像体验的提升——能够让人们对于在屏幕中所出现的物体真假难辨。
“戴上Magic Leap,你的屏幕就是整个世界。”
在此前Magic Leap发布的一个宣传视频中,演示了Magic Leap将整个太阳系通过全息影像展现在使用者面前,不仅如此,使用者还可以与太阳系的全息影像进行互动。
在目前,Magic Leap会把游戏、娱乐和通信作为其首要发展的方向,之后再向其他方向发展:可能是商业、也可能是工业或是医学方面。Magic Leap也被称为超级个人计算机。但是这个称号有些言过其实了。Magic Leap当前的主要目标是在于制造” Magic “而不是在于使人们在日常生活中获得更好的辅助。一个只是充满着奇幻色彩的设备是不能真正代替智能手机或是PC的。如果想要实现这一点,Magic Leap还需要进一步开拓其软件层,并研发出比较可行的某种突破性的输入方式。
基于此种目的,同时也为了能够实现更逼真的视觉效果,降低延迟率,Magic Leap就必须研发出自己的实时操作系统。Magic Leap团队也表示了他们将会为有兴趣的开发者开放一个专门的开发平台,开发者将可以使用即将推出的软件开发工具包,开发出适配Magic Leap系统的应用程序。但是Magic Leap并不会进行公开测试。
而这种类似于苹果系统的封闭性也将带来一个同样的问题,那就是可扩展性将势必会变差。Magic Leap目前看起来没有任何办法与其他计算机或智能手机相连接,而HoloLens就可以做到。这种自给自足的系统更像是一种双刃剑。
那么说了这么多,Magic Leap的实际体验究竟是怎样的呢?我们可以看一段视频,这是去年Taylor的威塔工作室制作的宣传片,佩带者甚至可以在办公室里玩射击游戏。
“我们的目标是将Magic Leap 打造成一款便携式移动设备,就像微软的HoloLens那样。”
正如Magic Leap的团队所说,HoloLens的优势就在于重量轻、便携性高。然而提高便携性就一定会以牺牲某些性能为代价。HoloLens虽然也能够形成非常逼真的3D效果,但是其在视觉效果上则明显不如Magic Leap。因为HoloLens的可视角度受到了限制,并不能把全息影像完全的展现在使用者眼前,经常一不小心就瞥到两侧的真实世界。而且更多的时候,HoloLens呈现的影像会显得比较透明,清晰度也并不如Magic Leap。所有的增强现实画面都如同显示屏一样显示在一个小的矩形的范围内,如果眼睛一不小心看到了矩形之外的地方,真实的环境就会映入眼帘。而Magic Leap则可以看到全方位的角度。无论使用者身在何处,Magic Leap都可以提供身临其境般感受。针对于某些人在VR设备下经过一段时间之后会感到头晕恶心的情况,Magic Leap的团队也承诺他们一直在致力于把虚拟现实影像做得尽可能自然,避免这一情况发生。
Magic Leap的工作原理是直接将影像投影到使用者的视网膜,创造了类似于眼球直接接收到外界信息的视觉体验,使用者会下意识感觉周围的东西都是真实存在的。这不同与虚拟现实,增强现实能够做到将外界的景象完整的展现在使用者面前,并加以放大从而创建出3D环绕效果。而根据此前的报道,HoloLens也采取了这种使用微型投影仪将画面直接投射到使用者眼睛上的处理方式,但是HoloLens的可视角度小却是个不争的事实。
使用者在使用Magic Leap观看的时候就像是在看电影——虚拟的物体并不会出现与真实世界相重叠的情况。增强现实设备在此基础上提供了虚拟与现实之间的交互(如在现实中存在的桌面上出现现实世界中不存在的明亮刺眼的反光感)。使用者的眼睛能够环视四周或是聚焦在某一个虚拟的物体上。而虽然HoloLens也能够识别出使用者周围的事物(如桌子或是墙等)并进行交互,但是看到的影像似乎总是会受到真实世界中确实存在的事物的干扰。
“Magic Leap的最终目标是实现使用者能够全天24小时佩戴,就像Google Glass那样。”
这是一个非常大胆的想法,Magic Leap希望能够让你在日常生活中一直佩戴着它而不摘下。上一个想这样做的设备就是Google Glass。它们的目标都是希望做出一个能够在日常生活中为你提供便利的辅助设备,但并不会真正的去接管你的世界或是虚构出一个世界(也就是不会像类似于动漫《刀剑神域》那样使你与现实世界脱离)。但是Magic Leap真的能够实现吗?至少目前来说Google Glass并不甚完美。
增强现实设备目前还处于一个发展的阶段。想要把如此庞大的信息量全部展现出来已经是非常困难了,而还要把内部构造极为复杂的设备做成兼顾便携性的可穿戴设备就更是难上加难了。据团队所言,Magic Leap的所有组件都在在南佛罗里达州的一个工厂里生产,目标是生产100万台。而什么时候真正开始量产,生产一台的成本是多少,什么时候才能正式发布,届时是否真的能替代智能手机,这些我们都还不得而知。甚至说,增强现实技术到底能走多远,增强现实设备是否能真正运用到我们的实际生活当中而不仅仅只是作为游戏的附属产物,我们都犹未可知。
我们希望Magic Leap的最终目标能够实现。但是,就目前而言我们所能看到的仅仅是海市蜃楼。
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