Oculus CTO将首秀虚拟现实脚本语言
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年09月08日
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根据 RoadtoVR 报道,编程界传奇人物即 Oculus VR 现任首席技术官约翰·卡马克,将会在Oculus Connect大会上展示他为虚拟现实量身定制的脚本语言。
约翰·卡马克一直在主导公司的移动虚拟现实项目,其贡献了其大部分时间在 Oculus 与三星合作的 Gear VR 上,围绕 Gear VR 进行深层次虚拟现实优化。
即便如此,他却还在繁忙之中写出了专门为虚拟现实设计的脚本语言VrScript,他将在Oculus Connect最后一天“Live Coding Session”亲自演示VrScript,下面是会议的介绍:
约翰·卡马克将会展示研发一个简单的虚拟现实应用的过程,该过程用到为 Gear VR 迅速开发和开放式部署创造的新开发环境。你将会了解到更多关于媒体处理、远程开发、部署和多用户设置的信息。
关于研发VrScript脚本语言的动机,卡马克说: 在第三方应用程序上进行VR GUI开发是一件不愉快的事情——你可以用我们现有的界面在 C++中死磕,但是迭代次数和代码结构让这个过程失去了趣味。
另外Yivian还了解到该脚本语言可以应用于浏览器网页、移动应用和远程开发三种情景。卡马克希望VrScript可以使人们很容易在虚拟现实中创造社交“活动”,比如棋盘游戏和纸牌游戏。
目前VrScript似乎主要用于安卓平台的移动虚拟现实研发,Yivian相信后续将逐渐扩展到桌面虚拟现实的研发。
约翰·卡马克一直在主导公司的移动虚拟现实项目,其贡献了其大部分时间在 Oculus 与三星合作的 Gear VR 上,围绕 Gear VR 进行深层次虚拟现实优化。
即便如此,他却还在繁忙之中写出了专门为虚拟现实设计的脚本语言VrScript,他将在Oculus Connect最后一天“Live Coding Session”亲自演示VrScript,下面是会议的介绍:
约翰·卡马克将会展示研发一个简单的虚拟现实应用的过程,该过程用到为 Gear VR 迅速开发和开放式部署创造的新开发环境。你将会了解到更多关于媒体处理、远程开发、部署和多用户设置的信息。
关于研发VrScript脚本语言的动机,卡马克说: 在第三方应用程序上进行VR GUI开发是一件不愉快的事情——你可以用我们现有的界面在 C++中死磕,但是迭代次数和代码结构让这个过程失去了趣味。
另外Yivian还了解到该脚本语言可以应用于浏览器网页、移动应用和远程开发三种情景。卡马克希望VrScript可以使人们很容易在虚拟现实中创造社交“活动”,比如棋盘游戏和纸牌游戏。
目前VrScript似乎主要用于安卓平台的移动虚拟现实研发,Yivian相信后续将逐渐扩展到桌面虚拟现实的研发。
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