Crytek联手Basemark 尝试制定VR标准
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年08月08日
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当下在 VR行业里,关于VR头显设备的系统准备内容,几乎没有任何指引和标准供用户和工作室参考。今天, Basemark和Crytek 宣布新的合作,他们将为 VR电子游戏制定明确的PC系统测试。
在新的 VR标准创立中,会使用Crytek的 CryEngine,在各方面(如对于大多数 VR头显来说最好用的图形设置)提供详细的反馈意见。用户和 PC硬件公司将能容易地评估他们在运行 VR内容时可期待哪种水平的体验,这个标准也是目前首个用户能用来判断他们的系统对各款头显设备的准备状态。
CryEngine的创意总监Frank Vitz 表示,“Basemark已经在测量其他游戏领域的技术标准,能和他们合作,我们感到兴奋,因为我们致力于创建一个方便用户使用的 VR效能评定标准。我们相信 CryEngine会成为开发者创建惊人VR体验的得力助手。此外,这次合作也意味着玩家能够使用 CryEngine去评估他们PC 是否能接受最先进的 VR内容。”
Basemark的创始人兼CEO Tero Sarkkinen 表示,“我们想制定一个相对于理论标准的实用的 VR游戏标准,因此我们很高兴能和游戏引擎领先者 Crytek合作。通过将CryEngine作为基础使用,并在我们严格的开发流程(涉及所有重要技术方)”下检查测试工作量,我们将为所有 PC VR玩家制定出明确的标准。”
在新的 VR标准创立中,会使用Crytek的 CryEngine,在各方面(如对于大多数 VR头显来说最好用的图形设置)提供详细的反馈意见。用户和 PC硬件公司将能容易地评估他们在运行 VR内容时可期待哪种水平的体验,这个标准也是目前首个用户能用来判断他们的系统对各款头显设备的准备状态。
CryEngine的创意总监Frank Vitz 表示,“Basemark已经在测量其他游戏领域的技术标准,能和他们合作,我们感到兴奋,因为我们致力于创建一个方便用户使用的 VR效能评定标准。我们相信 CryEngine会成为开发者创建惊人VR体验的得力助手。此外,这次合作也意味着玩家能够使用 CryEngine去评估他们PC 是否能接受最先进的 VR内容。”
Basemark的创始人兼CEO Tero Sarkkinen 表示,“我们想制定一个相对于理论标准的实用的 VR游戏标准,因此我们很高兴能和游戏引擎领先者 Crytek合作。通过将CryEngine作为基础使用,并在我们严格的开发流程(涉及所有重要技术方)”下检查测试工作量,我们将为所有 PC VR玩家制定出明确的标准。”
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