虚拟现实:有多少“大咖”正走来
几天前,一直在努力寻找转型之路的诺基亚于洛杉矶发布了其首款虚拟现实设备——360度球形全景摄像机Ozo,目标是将其打造为好莱坞、媒体和广告行业等专业机构制作虚拟现实视频的标准设备。此举被视为诺基亚回归设备市场的关键一步,而虚拟现实舞台也因此迎来了又一位老牌明星。
尽管在科技界并不是一个新鲜词儿,但虚拟现实却毫无疑问是2015年最热名词之一。就在刚刚落幕的2015Chinajoy上,虚拟现实头盔也成为最大亮点。例如,索尼展出的名为Project Morpheus的虚拟现实头盔以及多款虚拟现实游戏demo,吸引了诸多观众排队试玩。
显然,虚拟现实的舞台已经拉开了帷幕。那么,究竟有多少“大咖”已亮相?又是谁将虚拟现实推向了聚光灯之下呢?
互联网“大咖”赚足眼球
虚拟现实从技术走向市场,居功至伟的自然是出身于互联网系的“大咖”们。
Facebook显然最擅长制造话题,进而炒热了虚拟现实。2014年,社交网络巨头Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实技术公司Oculus,引起了业界一片哗然,并成功地将虚拟现实打造为科技界的香饽饽。此前,虚拟现实虽被认为是科技的发展方向,但“大咖”们却普遍处于围观状态,真正入局的并不多。既然认定了虚拟现实的方向,Facebook布局起来就一点都不含糊,日前Facebook更是透露已在上海为Oculus注册了公司,同时宣布将在明年正式推出消费者版的VR设备。
谷歌则是另一个重要驱动者。作为增强现实设备,谷歌眼镜已经让人们充分体验到了未来科技的魅力。与此同时,谷歌还正在下一盘更大的棋——研发支持虚拟现实设备的安卓操作系统,将来任何想要开发虚拟现实设备的公司都有可能绕不开谷歌。
ICT巨头踏实稳健
相对于已经成功赚足了眼球的互联网“大咖”们,ICT领域的设备巨头们在做些什么呢?
体验变革,是虚拟现实技术最大的魅力所在。未来几乎所有的应用,其体验都有可能因为虚拟现实技术的采用而升级为身临其境式的,例如远程会议、在线购物等。与此相应,作为传输通道的网络必须升级,作为应用实现手段的IT技术也必须升级,而这正是ICT领域设备巨头们的虚拟现实商机。
作为全球最大的通信设备制造商,华为选择了发力5G以给予虚拟现实“最安心”的支持。华为轮值副董事长兼CEO胡厚近日在接受《人民邮电》报记者采访时说:“在5G时代,虚拟现实和浸入式体验将成为关键应用,而为了满足达到视网膜分辨率的体验需求,网络就必须支持300Mbps以上速率,这几乎是当前高清视频试验所需网速的100倍。”与此相应,华为全力投入5G技术的革命性进步,使未来的5G网络能够支持1毫秒的超低时延、10Gbps级别的传输速率以及千亿级别的联接数量。
软件巨人微软则在虚拟现实算法上踏踏实实地努力着,并且成绩颇丰。微软在今年年初首次展示了其名为HoloLen的增强现实技术,风头甚至盖过了Windows 10:通过利用计算机技术生产虚拟场景画面和数据,进而叠加在现实世界之上,让现实世界呈现出一个充满科幻色彩的视觉效果。明确了增强现实这一方向的前提,微软自然希望成为该领域的领头羊。为此,微软同样大手笔地斥资25亿美元收购了游戏公司Minecraft的母公司,并于今年6月发布了一款堪称华丽的增强现实版游戏“Minecraft”以及头盔装备:能够根据桌子的大小,自动投影出合适空间的3D游戏画面,例如可以让游戏者在桌子上玩并不是真实存在的乐高积木。
终端厂商比拼速度
虚拟现实从先进的技术落地到用户炫酷的体验,终端设备可谓“临门一脚”。事实上,终端厂商们已经你追我赶地加入了虚拟现实的装备大战。
从目前的情况来看,虚拟现实头盔是能够以最低价格、最快速度走向用户的“先锋”。也正因为如此,虚拟现实头盔(或虚拟现实耳机)在终端厂商中掀起了第一轮的角逐。不仅索尼拿出了Project Morpheus、HTC拿出了Vive VR,甚至连在中国号称已与小米、华为合作的暴风科技都拿出了魔镜……
值得注意的是,Facebook在虚拟现实领域的布局对于终端产业的影响,不可小觑。Facebook收购的Oculus,不仅拥有自主品牌的虚拟现实头盔,而且还将其技术授权给其他终端厂商使用。例如,三星推出的Gear VR,采用的正是Oculus技术。如果Oculus照这样的趋势发展下去,那么极有可能成为未来智能终端领域的大赢家。
同样不容忽视的还有谷歌,因为其正在研发用于虚拟现实终端设备的安卓操纵系统。“得操作系统者得天下”,谷歌显然有望借此而成为虚拟现实终端市场的“霸主”,重演PC时代微软的辉煌。