虚拟现实视网膜眼镜Glyph在京上市
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年07月01日
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6月30晚间消息,联络互动(002280)今日联合美国Avegant公司在京正式发布虚拟现实视网膜眼镜Glyph。这款备受关注的产品在美国众筹期间便大获追捧,同时这也是联络互动推出的第二款智能硬件产品。
Glyphs是美国创业公司Avegant推出的一款虚拟现实眼镜,联络互动拥有该公司21.02%的优先股股权。
与其他产品采用放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,利用200万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术将画面直接投射到视网膜上。 这种视网膜技术在苹果设备中被广泛使用,通过对像素的分拆让分辨率超出了人眼所能看到的极限,文字与画质因此也特别清晰和鲜活。这种成像技术有效的解决了目前虚拟现实眼镜普遍存在的晕眩感问题,使得Glyph在佩戴观看过程中感觉不到晕眩感。 目前,Glyph配备有一个HDMI/MHL输入接口,用户可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android设备。联络互动CEO何志涛还透露无线版本Glyph也在未来计划中。 据了解,联络互动已经与无人机品牌大疆科技建立合作关系。可通过佩戴Glyph直接操作无人机拍摄视频。另外,联络互动已经开放了Glyph的全视野拍摄、视频及游戏的SDK(软件开发工具包)。 何志涛称,联络互动的目标是布局“联络OS系统”生态链,打造智能终端、智能穿戴、智能家居、智能出行等智能生态链服务。
与其他产品采用放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,利用200万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术将画面直接投射到视网膜上。 这种视网膜技术在苹果设备中被广泛使用,通过对像素的分拆让分辨率超出了人眼所能看到的极限,文字与画质因此也特别清晰和鲜活。这种成像技术有效的解决了目前虚拟现实眼镜普遍存在的晕眩感问题,使得Glyph在佩戴观看过程中感觉不到晕眩感。 目前,Glyph配备有一个HDMI/MHL输入接口,用户可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android设备。联络互动CEO何志涛还透露无线版本Glyph也在未来计划中。 据了解,联络互动已经与无人机品牌大疆科技建立合作关系。可通过佩戴Glyph直接操作无人机拍摄视频。另外,联络互动已经开放了Glyph的全视野拍摄、视频及游戏的SDK(软件开发工具包)。 何志涛称,联络互动的目标是布局“联络OS系统”生态链,打造智能终端、智能穿戴、智能家居、智能出行等智能生态链服务。
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