VR虚拟现实不仅仅只为游戏而生
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年06月25日
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VR虚拟现实技术自发明至今,再一次迎来行业发展的高潮。无论是facebook、谷歌、苹果,还是三星、索尼都在积极开发相关VR头显设备。截至目前,国内从事与虚拟现实技术相关的企业不下百家。其中,有暴风影音这样的老牌互联网公司,也有dlodlo这样的新锐创新公司,甚至腾讯、乐视等近期也传出正在研发虚拟现实设备的消息。
不过,即便是已经推出到第3代产品的暴风影音,还是层出不穷的其它新产品,就国内当前大多数的虚拟现实设备而言,与其说是虚拟现实,还不如说是升级版的3D眼镜;还有以Oculus为代表的更多则是一台虚拟现实的游戏机。要知道VR头显作为一种智能可穿戴设备,如何做到方便穿戴的同时沉浸感、清晰度、外形时尚等成为能够推广普及的关键。
老式VR头盔“重、丑、贵”
虚拟现实无疑是现在的热门技术。伴随着PalmerLuckey的OculusRift在2012年的出现,虚拟现实之火再次点燃。现在,虚拟现实的风口已经到来,世界各地的大型技术公司现在正竞相成为这个快速增长的行业中的一份子。
然而现实的问题阻碍了虚拟技术的推广。老式头戴设备延迟高、分辨率低,给用户极差的体验感,甚至引起运动病理障碍。而且目前的VR头盔大多对PC硬件要求非常高,需要i5CPU、8GB的内存以及GTX970级别的显卡构成的PC才能有效运行。这对于大多数消费者都是一笔不菲的开支,可以预见即使在其上市之后,愿意掏腰包购买的只有极为有限的游戏发烧友。此外,试想在家中,自己或者孩子戴着重重的头盔设备,蒙着眼睛在起居室内走动是一件多么可怕的事情。
“移动一体机”是VR设备的未来
如何让VR头显设备“减负”,如何让它戴起来更时尚成为整个VR行业的方向,“移动一体机”的概念于是应运而生。然而具体到一体机,除了需要好的显示屏幕、主芯片,还在于针对虚拟现实进行优化的底层系统。
在VR硬件的开发过程中,光学技术、沉浸式方案、跟光学配合的结构设计、SDK、针对开发者提供的开发者工具,缺一不可。做不好基础工作,就无法给开发者提供很好的适用性,体验就不可能做好。这样的难度致使包括Oculus在内的所有VR设备制造商都不敢涉足。
中国多哚一家新锐创新公司,始终追求极致体验,厚积薄发在上海CES展上首次推出dlodloglassV1便惊艳全球。V1外形看起来更像一幅普通的眼镜,而非笨重的头盔。而且,画面的清晰度、沉浸感不输任何同类产品。从这一层面来看,V1眼镜式的造型比现有的VR头盔更有未来感,也更加符合FacebookCEO马克·扎克伯格对VR设备的期待。
虚拟现实不仅仅只为游戏
从实体按键到触控再到语音,人类与计算机之间的交互方式经历了一系列快速的变革,而虚拟现实技术正将这种变革往更深远的方向推进。这是一个标准的黑科技,很多人这样看待虚拟现实技术。一直以来,它似乎只存在于科幻电影之中;而如今,它突然又似乎与我们只有一步之遥。
具有沉浸式体验的虚拟现实技术是一种全新的人机交互方式,不能只将其当作一种游戏外设来看待,它的作用和意义远不止于游戏。作为一种容量极大的媒介载体,虚拟现实技术能够作用于娱乐、科研、教育等诸多领域。
Dlodlo的CEO李刚说:“就像汽车行业一样,现在随便一台中低端轿车,在功能和作用上都不输十多年前的宝马奔驰。虽然dlodloglassV1看起来还不是那么完美,还有一些细节需要改善,但它的发展速度是绝对能不输任何一个行业。试想一下5-6年之后这个领域会是什么样子的?或许那个时候,每个在街头的人都将随身携带一幅dlodloVR智能眼镜。”
虚拟现实下一个社交平台
社交网络渗透了现实世界和数字化世界,dlodlo(多哚)这家致力于打造VR社交平台的中国虚拟现实创业公司能有所作为,社交网络也将成为虚拟现实的一部分。从某种层面上来讲,dlodlo所致力的虚拟现实社交平台,它不是要告诉你该做什么,而是让你使用这个虚拟现实平台来体验任何你想要参与的社交活动的VR版本,无论是玩游戏,还是简单的聊天。
比如说,你可以和其他人一起,通过大屏幕观看优酷、腾讯、爱奇艺上的分享性内容。你们还可以一起听音乐,一起在共享的浏览器上见面、购物,甚至可以享受“实时”活动。你也可以打开百度应用等,和工作中的同事一起参加会议演示。这一切都不受地理上的限制,你可以身处在任何的角落。但要参与以面的活动,你和大家都要呆在一个虚拟的房间内。 相信当这个VR社交平台投入大众市场的时候,将会给整个社会的组织关系、人与人之间的交流方式以及个人的生活习惯带来全新的颠覆。沉浸的VR体验让这一切感觉异常地真实,展示者和参与者也都觉得他们在同一个房间内。同时也保证非语言部分在远程通信的过程中不会丢失,这和打电话或者视频会议是完全不一样的。这并不是玩笑,也不是幻想,而是智能穿戴时代的一种生活工作方式。
比如说,你可以和其他人一起,通过大屏幕观看优酷、腾讯、爱奇艺上的分享性内容。你们还可以一起听音乐,一起在共享的浏览器上见面、购物,甚至可以享受“实时”活动。你也可以打开百度应用等,和工作中的同事一起参加会议演示。这一切都不受地理上的限制,你可以身处在任何的角落。但要参与以面的活动,你和大家都要呆在一个虚拟的房间内。 相信当这个VR社交平台投入大众市场的时候,将会给整个社会的组织关系、人与人之间的交流方式以及个人的生活习惯带来全新的颠覆。沉浸的VR体验让这一切感觉异常地真实,展示者和参与者也都觉得他们在同一个房间内。同时也保证非语言部分在远程通信的过程中不会丢失,这和打电话或者视频会议是完全不一样的。这并不是玩笑,也不是幻想,而是智能穿戴时代的一种生活工作方式。
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