Phil Spencer:我们努力让游戏开发者接受Windows
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年06月09日
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考虑到今夏将推出的Windows 10操作系统,微软Xbox部门负责人Phil Spencer不久前也宣布将会加入本月E3展中首次举办的PC游戏发布会,并承诺不会重蹈当初Games For Windows LIVE上的错误。谈到这次与PC游戏发布会负责人合作主办的事情,Phill Spencer表示这令他想起了微软过去在PC游戏上的心酸血泪史:“过去,我们曾经承诺去开发与消化那些我认为根本担当不起的工作。
此刻与当初最关键的不同在于Xbox团队的加入并通过紧密的连接系统,将Windows平台与家用主机上的游戏做了完美的整合,Windows 10不需担心会有游戏短缺的问题,因为它绝不会缺乏游戏来源。”
Spencer补充道:“我可以果断地告诉你我们的团队从来没有投注过如此庞大的心力来使Windows系统更加地让游戏开发者及玩家所接受,无论是通过店铺或是设备本身。Windows系统可以说是目前世界上最广受游戏欢迎的平台,而我们也会承诺为其付诸更多的努力。无论是游戏或玩家,Xbox需要的是适当且更具意义的革新及改变,包括许多令人兴奋的作品、服务与形象。
”此外,Spencer也在受访时被问到有关微软内部的开发团队是否会针对PC平台来制作独佔的游戏,对此他表示将会给予支持:“微软游戏工作室的宗旨当然包括开发Windows平台上最棒的游戏作品,你可以当作这些是我们对于PC游戏的投资。然而仅管渴望打破平台间的隔阂,我们也知道不同的平台确实有其适合开发作品。”
最后他也回应了粉丝们有关《光环》新作是否会登陆PC平台的疑问,并提到过去几款曾跨平台推出的《光环》系列作包括最早的移植作品《光环:战斗进化(Halo:Combat Evolved)》、《光环2(Halo 2)》、《光环:斯巴达突袭》、目前仅限Windows/WP平台的《光环:斯巴达进攻(Halo:Spartan Strike)》以及针对俄罗斯地区的F2P网游《光环Online(Halo Online)》,他表示:“本系列过去的确有不少在PC上推出的先例,换句话说我们并不排除未来将会推出更多面向PC平台的《光环》作品。”
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