VR虚拟现实受热捧!NV黑科技线下体验
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年06月03日
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有人说NVIDIA最大的竞争对手就是过去的自己,这句话听着像是N次元平行世界的科幻,但笔者深以为然。事实上NVIDIA中国区高管最近频频表示在硬件层面上拿到卡皇宝座已经司空见惯,而他们更加为软件层面取得的成就引以为傲,DSR、G-SYNC、VR技术等等才是让游戏体验提升的关键技术!
ComputeX期间,NVIDIA在君悦酒店设立了最新GPU技术体验厅,预约报名并通过验证的朋友均可来现场体验最前沿,最眩酷的图形渲染。
虚拟现实(VR)是当今游戏业界中的热门话题,自从电影《The Lawnmower Man》(《割草者》) 上映之后之后,首次现身的虚拟现实 (VR) 名声大噪。近年来从超强的GPU到高密度显示器,虚拟现实现已得到充分发展,变成了一种让人乐此不疲的卓越体验,哪怕是热情洋溢的描述也不足以刻画出它的风貌。
第一代Oculus头戴显示设备
为此,NVIDIA开发了多项新技术,这些技术可大幅改善虚拟现实体验,使基于Maxwell架构GPU的显卡最擅长提供流畅而有趣的虚拟现实体验。
VR设备都拥有一个镜头组在放大显示屏上面的内容,这样就可以让几英寸的显示屏拥有影院巨幕的观看效果,然后这么高倍放大的镜头组必然会产生鱼眼效果,所以在VR设备里的显示屏上实际显示的画面是经过压缩调整的,抵消掉镜头组产生的畸变,让我们看到正常的画面。
NVIDIA显卡在检测到VR设备连接后,会自动直接渲染出右面Warped Image,既减少了工序,又节约了资源,让N卡对VR设备的支持效率大大提升。
立体视频演示区的工作MM在帮体验者佩戴来自Oculus的虚拟现实头盔,第二代头盔相较第一代得到了全方位的改进,不仅渲染帧速率更快,而且分辨率也从720P提高到了2K级别,目前市面上还没有销售,但从现场得知,这款显示设备即将上市而且售价不会很贵。
其次,现场还展示了4K G-SYNC显示器令人惊叹的画质表现,最新支持G-SYNC的笔记本产品以及让人兴奋不已的DX12技术。但大家的注意力已经完全被“VR”吸引了有没有?
虽然微软很低调,但DX12其实依然是非常令人期待的,开放了比DX11多至少六倍的三角形建模以后,DX12游戏的画面里面可以支持更多的NPC或者玩家同屏在线,每个模型的细节可以做到更精细,而且阴影,烟雾的特效也会更加逼真。而NVIDIA二代Maxwell架构显卡已经全面支持DX12-1。
ComputeX期间,NVIDIA在君悦酒店设立了最新GPU技术体验厅,预约报名并通过验证的朋友均可来现场体验最前沿,最眩酷的图形渲染。
虚拟现实(VR)是当今游戏业界中的热门话题,自从电影《The Lawnmower Man》(《割草者》) 上映之后之后,首次现身的虚拟现实 (VR) 名声大噪。近年来从超强的GPU到高密度显示器,虚拟现实现已得到充分发展,变成了一种让人乐此不疲的卓越体验,哪怕是热情洋溢的描述也不足以刻画出它的风貌。
第一代Oculus头戴显示设备
为此,NVIDIA开发了多项新技术,这些技术可大幅改善虚拟现实体验,使基于Maxwell架构GPU的显卡最擅长提供流畅而有趣的虚拟现实体验。
VR设备都拥有一个镜头组在放大显示屏上面的内容,这样就可以让几英寸的显示屏拥有影院巨幕的观看效果,然后这么高倍放大的镜头组必然会产生鱼眼效果,所以在VR设备里的显示屏上实际显示的画面是经过压缩调整的,抵消掉镜头组产生的畸变,让我们看到正常的画面。
NVIDIA显卡在检测到VR设备连接后,会自动直接渲染出右面Warped Image,既减少了工序,又节约了资源,让N卡对VR设备的支持效率大大提升。
立体视频演示区的工作MM在帮体验者佩戴来自Oculus的虚拟现实头盔,第二代头盔相较第一代得到了全方位的改进,不仅渲染帧速率更快,而且分辨率也从720P提高到了2K级别,目前市面上还没有销售,但从现场得知,这款显示设备即将上市而且售价不会很贵。
其次,现场还展示了4K G-SYNC显示器令人惊叹的画质表现,最新支持G-SYNC的笔记本产品以及让人兴奋不已的DX12技术。但大家的注意力已经完全被“VR”吸引了有没有?
虽然微软很低调,但DX12其实依然是非常令人期待的,开放了比DX11多至少六倍的三角形建模以后,DX12游戏的画面里面可以支持更多的NPC或者玩家同屏在线,每个模型的细节可以做到更精细,而且阴影,烟雾的特效也会更加逼真。而NVIDIA二代Maxwell架构显卡已经全面支持DX12-1。
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