找VR内容不再难 Nibiru推跨屏跨平台ROM
文章来源:
作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年05月28日
点击数:
次
字号:小 大
虚拟现实和增强现实眼镜遇到的最大问题是内容的匮乏。《假装是极客》接触到的部分VR眼镜厂商,甚至为了增加虚拟现实的体验而自己开发相关的游戏。
在CES Asia展会上,深圳偶米omimo VR眼镜的工作人员则对《假装是极客》表示,他们的眼镜除了能玩专门的虚拟现实游戏外,普通游戏也能通过配置实现虚拟现实效果。据了解,为了达到这个目的,他们的眼镜在软件端使用了南京睿悦的Nibiru技术。
南京睿悦信息销售副总吴恒对《假装是极客》表示,在使用了Nibiru SDK后,可以实现智能手机、平板电脑、智能电视、智能投影、VR、AR等多屏互动的体验。据了解,5月21日,Nibiru VR ROM在深圳首届中国智慧家庭博览会上发布,这个ROM可以从系统层面支持Nibiru操控SDK。在使用了这套体系后,开发者可以将自己的产品快速连接至NOD、Leap Motion、跑步机、脑电波等设备,实现更自然的VR、AR交互。
在谈到目前VR及AR生态时,吴恒明确了两点:
1、不做硬件。
不会与VR、AR硬件厂商竞争。通过为这些厂商提供软件支持,打消合作时可能会有的顾虑。据称,由于在VR方面保持技术优势,目前国内有多家知名硬件厂商正在与其洽谈,预计不久会有相应的VR眼镜推出。此前,睿悦已经与Intel合作,帮助Intel打通手机、平板、TV和VR等多个体系,建立交互式娱乐新生态。
2、不做游戏。
睿悦只做交互式的服务,在其中扮演中间件的角色。目前有些做VR的厂商,为了解决内容问题,跨界做了很多东西,反而无法专注做好自己的本职业务。
由于有了Nibiru SDK,智能手表也能成为VR及AR眼镜的一个重要外设。深圳金康特负责人杜华江对《假装是极客》称,他们6月份出货的智能手表会内置这个SDK。作为智能手表方案商,使用金康特方案的手表目前全球出货量已经超过30万块,并且出货量每月还在快速上升。从演示情况来看,在使用VR眼镜时,手表可以通过与眼镜连接,实现更真实的VR体验。即使没有VR眼镜,用户在传统硬件上玩游戏时,手表也可以作为一个体感设备来使用。杜华江对《假装是极客》称,金康特下一步也会通过在线升级的方式,将原有具备升级能力的手表升级成支持Nibiru SDK的版本。
据了解,由于睿悦与Unity进行了深度合作,Nibiru SDK可以提供实现跨平台、跨系统的游戏及自然交互。从现场的演示情况来看,这一技术已经可以通过手势、肌肉、姿态捕捉等多种自然交互方式实现游戏及VR应用。
在CES Asia展会上,深圳偶米omimo VR眼镜的工作人员则对《假装是极客》表示,他们的眼镜除了能玩专门的虚拟现实游戏外,普通游戏也能通过配置实现虚拟现实效果。据了解,为了达到这个目的,他们的眼镜在软件端使用了南京睿悦的Nibiru技术。
南京睿悦信息销售副总吴恒对《假装是极客》表示,在使用了Nibiru SDK后,可以实现智能手机、平板电脑、智能电视、智能投影、VR、AR等多屏互动的体验。据了解,5月21日,Nibiru VR ROM在深圳首届中国智慧家庭博览会上发布,这个ROM可以从系统层面支持Nibiru操控SDK。在使用了这套体系后,开发者可以将自己的产品快速连接至NOD、Leap Motion、跑步机、脑电波等设备,实现更自然的VR、AR交互。
在谈到目前VR及AR生态时,吴恒明确了两点:
1、不做硬件。
不会与VR、AR硬件厂商竞争。通过为这些厂商提供软件支持,打消合作时可能会有的顾虑。据称,由于在VR方面保持技术优势,目前国内有多家知名硬件厂商正在与其洽谈,预计不久会有相应的VR眼镜推出。此前,睿悦已经与Intel合作,帮助Intel打通手机、平板、TV和VR等多个体系,建立交互式娱乐新生态。
2、不做游戏。
睿悦只做交互式的服务,在其中扮演中间件的角色。目前有些做VR的厂商,为了解决内容问题,跨界做了很多东西,反而无法专注做好自己的本职业务。
由于有了Nibiru SDK,智能手表也能成为VR及AR眼镜的一个重要外设。深圳金康特负责人杜华江对《假装是极客》称,他们6月份出货的智能手表会内置这个SDK。作为智能手表方案商,使用金康特方案的手表目前全球出货量已经超过30万块,并且出货量每月还在快速上升。从演示情况来看,在使用VR眼镜时,手表可以通过与眼镜连接,实现更真实的VR体验。即使没有VR眼镜,用户在传统硬件上玩游戏时,手表也可以作为一个体感设备来使用。杜华江对《假装是极客》称,金康特下一步也会通过在线升级的方式,将原有具备升级能力的手表升级成支持Nibiru SDK的版本。
据了解,由于睿悦与Unity进行了深度合作,Nibiru SDK可以提供实现跨平台、跨系统的游戏及自然交互。从现场的演示情况来看,这一技术已经可以通过手势、肌肉、姿态捕捉等多种自然交互方式实现游戏及VR应用。
上一篇:CES首次中国行遇冷[ 05-27 ]
下一篇:虚拟现实公司Oculus 收购 Surreal Vision[ 05-28 ]