新版Gear VR试玩体验 游戏仍是主要侧重
相比3月份的展示机型,正式版Gear VR并没有太多改变。和第一代机型相比,新款Gear VR的机身更加轻巧了,这主要得益于S6更小的体形。机身上的头带也得到了重新设计,实现了更好的重量平衡,后头带上额外填充物的加入也略微提升了佩戴的舒适感。新版Gear VR的机身上还新增了一个USB接口,可让用户在使用时对S6进行充电。此外,Gear VR的对焦环现在可在横向和纵向进行调节,并可通过新增的机械风扇进行散热。
第二款游戏《Herobound: Spirit Champion》实际上是《Herobound: First Steps》(Oculus去年研发的游戏)的续作,这是一款塞尔达式的冒险游戏,玩家要做的是打败敌人并完成任务和谜题。但不同于上一代作品,你必须使用蓝牙手柄来移动和攻击,但你依然可以使用目光来瞄准目标,这是在普通游戏中所无法实现的。
《Omega Agent》是一款飞行射击类游戏,它的画面风格非常卡通,游戏体验也非常有趣。为了减少眩晕感,游戏提供了一个“转椅”模式,可让玩家坐在转椅上随着游戏中的视角移动。但可能是由于游戏分辨率较低。该模式缓解眩晕感的效果并不十分理想。
Oculus移动部分高级副总裁Mac Cohen表示,这款设备从技术角度来讲依然是“创新者版(Innovator Edition)”,但这并不意味着它不能进行商业发布。“创新者版的标签表明我们依然有工作要做,但如今要做的已经不如之前那么多了。”的确,从硬件角度看,Cohen称自己对于产品质量非常有信心。与此同时,软件也在逐步到位。“在发布Note 4版本Gear VR期间,大家所得到的信息是这款设备虽然很棒,但Oculus却告诉你不要买。但S6版并非如此。”
不过老一代Gear VR也并不会就此过时。在软件升级的帮助下,Note 4可以获得S6所拥有的所有功能,比如Oculus Cinema,以及串流360照片的能力等等。“新老两款机型的差距并不是天壤之别,反正我是不会把我的Note丢掉的。”
Cohen还暗示,Gear VR团队近期可能会有更多的东西要分享。“我们将会把虚拟现实带到一个非常大的市场,”他说,“我们把时间定在了今年秋天,到那时,移动设备的虚拟现实技术将会真正开始腾飞。”虽然他不愿透露任何具体信息,但这可能表明今年晚些时候可能会有一款全新的三星手机和Gear VR机型问世。
在被问及Gear VR是否会对他们的Rift项目产生任何影响时,Cohen这样回应道:“我们充分了解了人们想要的是什么,他们(在虚拟现实当中)进行导航的方式、购买应用的方式,以及他们更偏好于在虚拟现实还是手机当中购买……我们学到的很多东西都可以用于提升Rift的体验。”此外他还提到,Gear VR和Rift所拥有的许多内容都可以相互移植。
至于非游戏方面的使用,Cohen称Oculus正在实验一个名叫“社交电影院”的功能,可让远隔千里的朋友坐在一起看电影。“我个人认为,社交互动是虚拟现实最吸引人的用途之一,”Cohen说,“一起看电影、翻照片、看萌宠视频……这种情感连接和存在将会驱动虚拟现实的使用。”的确,虚拟现实在社交方面的潜力正是Facebook对于Oculus如此感兴趣的原因之一,也是Oculus愿意被前者所收购的重要原因。