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谁能赢?真实滑雪和VR模拟滑雪的直接较量

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年05月04日 点击数: 字号:
虚拟现实技术在游戏中的应用可以说是越来越丰富,之前我们看到过将虚拟现实头盔和虚拟现实跑步机融合带来身临其境FPS射击游戏的体验,现在虚拟现实技术又有了新的应用。   最近,有人组织了相距数百英里的三名滑雪者同时在同一座山上竞赛,而方法就是用Oculus Rift虚拟现实眼镜、一款智能手机应用和4G LET连接。这次比赛名为“混合现实”竞赛,在现实滑雪者Vegard Engen和两名分别来自希腊和德国的网络玩家之间进行。他们一共进行了四场比赛。   佩戴虚拟现实头盔的滑雪运动员通过将显示器连接到智能手机上的应用程序,来接受实时发送的数据,构建“眼前”的场景。同时,当有同样佩戴此类设备的人员出现时,这些情况也是同步还原到“眼前”的虚拟世界。Vegard Engen以最高60千米每小时的速度,从澳大利亚的Schladming世界杯滑雪赛道上冲下。他佩戴了一个可以同时录制滑雪视频,以及通过4G LTE连接显示虚拟竞争对手的头盔。

  同时在数百英里外,两名玩家佩戴上通过虚拟现实技术再现同一赛道的Oculus Rift眼镜。尽管这两人呆在原地没动,但通过Kinect传感器和Wii Fit记录了动作,就像是他们也在滑雪下山一样,从而实现三人竞赛。   至于比赛结果,尽管Vegard Engen在第一场比赛中获胜,但最终结果是另两名玩家分获一二名。佩戴Oculus Rift的玩家之所以获胜可能是因为呆在安全的室内环境中,从而更愿意以更快速度滑行。   这次比赛是欧洲3D生活项目研究的顶点。比赛中使用的系统旨在实时连接现实世界和虚拟世界,也是为了展示在比赛中将现实和虚拟选手连接在一起的能力。在以后,这种身临其境的项目会越来越多,不过,即使能体验到比赛的紧张刺激,要锻炼到身体还是得到现实中动一下才好。而该项技术另外一大优点是能够排除其他外物的影响,并能够为用户提供一个比较安全的环境。
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