微软HoloLens市场潜力有多大?看看数据就知道!
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作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&uid=5">vrman</a>
发布时间:2015年04月30日
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作为一种全新的硬件设备和软件平台,虚拟现实最近非常受关注。这种技术可以投射出立体的虚拟影像,让用户沉浸到计算机生成的模拟环境中。虽然这种技术一直跟游戏的关系最为密切,但是这个平台也为视频、电子商务和其他行业提供了新的商机。市场研究机构BI Intelligence在最新报告中预测,虚拟现实硬件市场的规模将在未来几年迅猛增长,未来5年的复合年增长率将高达99%。以下就是BI Intelligence的研究报告中的一些要点:·虚拟现实头盔将在消费者市场初次亮相,并将催生一个高级和身临其境的内容平台。BI Intelligence估计虚拟现实头盔的出货量在未来5年里的复合年增长率为99%。·到2020年的时候,虚拟现实硬件市场的营收规模将达到28亿美元;相比之下,这个市场今年的营收规模约为3700万美元。·虚拟现实头盔是一种相当廉价的消费电子产品,这有助于它的推广普及。这类硬件设备的售价将与智能手表差不多,而且它也需要与其他的计算设备配套使用。·虚拟现实头盔的需求主要来自游戏界,包括移动游戏和游戏机设备产生的需求。目前全球约有12亿玩家,其中移动游戏玩家约有10亿人。这就为虚拟现实头盔提供了一个庞大的潜在市场空间。·除了游戏之外,虚拟现实还将成为传输内容甚至购物的重要平台。Oculus已经测试过虚拟现实影片创作平台Story Studio。另外,很多消费者声称虚拟现实体验会促使他们在网上购买更多的商品。
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