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林俊廷:Unity3D技术是新媒体艺术的笔和刀

文章来源: 作者:<a href="http://taovr.com/home.php?mod=space&amp;uid=5">vrman</a> 发布时间:2015年04月21日 点击数: 字号:

青鸟新媒体艺术家林俊廷

  新媒体艺术是一个正在被普通大众逐渐接受的新概念,来自青鸟新媒体艺术的艺术家林俊廷先生对这个新兴概念做出了解释:“曾经的艺术创作,对用户来说是绘画或者雕塑等形式。但是现在,我们有更加新颖的表现形式,包括3D技术和投影,现在的键盘鼠标和像Unity这样的新技术就好比艺术家手中的画笔和刻刀。艺术创作被赋予了全新的形态,新媒体艺术是一种更加新颖的呈现方式。”

  Unity3D技术在林先生新媒体艺术的呈现上起到了非常重要的作用。林俊廷先生表示,“Unity引擎相比早期我们所用的技术,更加容易上手。也更加方便得可以整合更多的传感器和现实设备,实现动作捕捉等高级功能。”

  关于Unity3D引擎在新媒体艺术中的运用,林俊廷先生给出了如下解释:“虚拟艺术,就是把游戏更空间化、肢体化,在博物馆就是把游戏内容化、肢体化、空间化,我就在做这件事。我不一定开发游戏,可是我创造一个让你进入虚拟世界的空间,这是一样的道理,我们运用游戏引擎的原因是这样的,因为我也是用游戏引擎去控制实际空间的东西。”

  在谈话中,林俊廷先生提到,新媒体艺术需要创意来承载。记者就此提问,新媒体艺术和传统媒体的关系是怎样?是不是传统艺术的承载和表现形式?林俊廷先生作出如下回答:“传统艺术,艺术家的技法服务想法,新媒体艺术也一样,掌握了最新的技术说明我有了技法,但是最重要的还是需要创意。技术重在如何运用,而非其本身。

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