20150420游戏媒体精选:VR技术惊爆Unity大会
魔方网记者在大会现场看到,除了交换名片、二维码兑奖、SHOWGIRL展示之外,超过7成的展台都是以VR技术或穿戴体验的展示或说明。这其中包含了使用穿戴设备进行娱乐的TVgame,模拟现实环境的VR旅行套组。而除了VR眼镜之外,VR座椅、枪械等硬件都有不少的展现。
此前在国内处于概念阶段的VR技术和应用,似乎成了下一个风口。这是大会表露出来,带给参与者的直观感觉,但是VR硬件厂商、VR内容提供商、资本和政府对此的态度到底如何?游戏茶馆采访了各方。(现象:硬件生产多内容生产少;资本:VR还处于概念阶段;政府风向:成都市龙潭总部经济城中国虚拟现实产业园打造世界第二虚拟现实产业园)
【游戏陀螺】你对今年的VR热了解有多少? 国内设备开发公司已超90家
纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示。根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关。(VR产业链的现状:投资狂热、大厂云集、内容缺失、渠道在建、产品多移植)
【新浪科技】媒体人和技术宅创业:焰火工坊欲成虚拟现实MIUI
从去年10月份成立到现在,焰火工坊已经在VR领域相继开发出了国内最好的VR影院播放器——焰火影院、国内首个VR游戏SDK——VRfires SDK,同时基于移动VR的操作系统“天幕”系统也在开发阶段。
虚拟现实头盔类产品的门槛也许并没有那么高,也有越来越多的国内团队进入开始深根。但是相比Oculus这样的先行着,如何建立有更多内容商参与的生态,仍然是PK的焦点。
近日,Google宣布一个“Works with Google Cardboard”认证程序的启动。该程序的目标在于给快速增长的VR用户最好的体验的同时,为VR硬件提供一个软性内容上的统一,保证Google Play上的VR应用能够兼容多款VR硬件。