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2016CES 蚁视发布二代虚拟现实头盔及多款VR游戏

文章来源: 作者:VRFans 发布时间:2016年01月07日 点击数: 字号:
2016年国际消费电子产品展(CES 2016)于1月6日至9日在美国拉斯维加斯举行,可以说,CES展是未来各个科技行业的风向标。虚拟现实作为近年来火爆全球的行业,引来众多巨头的同台竞技。据统计,全球有超过五十家虚拟现实相关的硬件和内容厂商参展,规模如此庞大,也预示着接下来市场的产品动向。

蚁视作为中国虚拟现实行业的领军企业,再次站在了国际舞台,面向全球展示蚁视最新研发的产品、技术,吸引了全球众多媒体和业内人士的高度关注。

蚁视二代头盔原型机Cyclop配备2K屏幕,单眼分辨率为1280*1440,在显示效果上大幅提升,成像效果优质。视场角达到110度,屏幕刷新率为90HZ,大大提升了体验的沉浸感。配备前置摄像头,可以实现可无限复制扩大范围的精确位置追踪,让人可以在虚拟世界中自由行走。

镜片方面,首次采用菲涅尔透镜,可以在保证无畸变的情况下扩大视场角到110度,可以在很薄的厚度上设计大的直径,大大减轻透镜的厚度和重量。需要注意的是,蚁视独家光学设计方案,在扩大视场角的同时仍然能够有效地控制畸变,实现更大视角的无畸变成像。

蚁视二代头盔原型机Cyclop最受关注的就是配备了蚁视自主研发的位置追踪系统——全息甲板(HoloDeck)。在头盔的底部前方内置了一个可以捕捉120度范围的红外摄像头。这个红外摄像头能够通过捕捉地面的标记点,追踪头盔佩戴者的的水平空间位置和垂直高度,实现在虚拟世界中随意行走,并且该技术可无限扩展位置追踪的空间,不受范围限制。同时,红外摄像头也能在视场范围内捕捉蚁视新一代控制器的空间位置,从而赋予用户在虚拟现实中更多的交互可能。

首次展示位置跟踪功能的虚拟现实游戏

据悉,本次展示的两款游戏都搭配蚁视最新版虚拟现实二代头盔Cyclop,头盔本身带有位置追踪系统,在游戏中可以实现自由行走。

一款是首次对外展示的有虚拟现实位置追踪的沙盒《几何·生存》(Geometry · Survive)。游戏的故事背景是主人翁在一个全球旅行中飞机意外失控,坠毁在汪洋大海中,而后开启了求生之路。玩法类似我的世界,其主要目的就是在荒岛上生存下去,玩家可以充分发挥自己的探索精神,体验求生游戏的乐趣。该款游戏是一款开放性的、自由度很高的沙盒游戏,带有位置追踪功能,适配蚁视Cyclop原型机。据悉,蚁视在建造自己的虚拟游戏世界,此次《几何·生存》只是该虚拟世界很小的一个部分,正在建造的虚拟世界会是一款有社交属性的大型沙盒网游。

另一款是全球首款带有位置追踪版的虚拟现实网游——《虚幻实战·位置跟踪版》。该游戏为多人同时在线的FPS游戏,分单机、多人联机两种模式,玩家在游戏中走、跑、起跳、下蹲等各种动作,都可以完全追踪。据体验过该款游戏的玩家介绍,游戏中大量使用了视觉特效,游戏表现逼真,既包含大家熟悉及喜爱的当代武器(如AK47、AWP、沙鹰等)也融入部分新奇的科幻色彩武器装备(如激光类武器、未来风格装备、光剑等),游戏很容易上手,带入感非常强烈。


乐檬蚁视VR眼镜首次海外发布

今年下半年,蚁视和联想合作共同发布了双品牌产品——乐檬蚁视VR眼镜。据悉,这款由联想和蚁视合作推出的便携式移动VR设备也首次在CES亮相并发布,分别出现在联想和蚁视的展位,正式走出国门,面向全球展示。该款虚拟现实眼镜海外版命名为 PhoneGlassT2,延续了蚁视机饕折叠式的设计风格,作为普及型的虚拟现实设备将同时在港澳台及10个国家和地区同步上市销售。

蚁视CEO覃政说:“ 蚁视是一家面向全球科技领先的虚拟现实硬件厂商, 蚁视非常重视拓展海外市场,和联想的合作也是全球最大规模的虚拟现实硬件厂商和手机厂商的合作。PhoneGlass完全具有自主知识产权,依托联想庞大的全球销售体系,我们有信心把这款产品全面推向海外市场。”

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