这项技术能引发交互方式的变革
在2016年国际消费电子展中,最酷的一条新闻应该就当属联想和Google将在未来一起推出搭载有Google Project Tango传感器的消费级智能手机。
Project Tango与微软、苹果和英特尔合作的项目类似,都试图让智能手机和其他设备在未来能够能像人眼一样感知到周围的景深和空间大小。
这虽然听起来没什么大不了,但深度感知技术如果真能够得到切实的发展的话,将对未来具有十分深远的意义。比如说,搭配这种深度感知传感器,手机应用将能够用于测量用户的家具尺寸,或是直接引导用户在拥挤的俱乐部中找到自己的好友。
如今,我们所使用的设备通过传感器能够获知到越来越多的环境情况,而这也将成为未来科技的发展趋势。这种环境感知的技术将在未来融入到我们所使用的所有科技之中。
索尼在2015年底收购的初创公司SoftKinetic,也已经开发这种技术有一段时间了。事实上,这项手势控制技术技术已经在宝马7系车型中的高档中控台中得到应用,用户只需要做出相应手势,即可接听电话或是调节音乐音量大小。
据SoftKinetic的首席营销官埃里克·科尔泽洛介绍,这只是该项技术所能做到的最简单的事情而已。
在一开始,埃里克·科尔泽洛就说,这项技术最自然的应用方式就是集成在智能手机中,因为深度感知技术可以帮助摄像头提升自动对焦功能的实际效果。
比如说,如果用户戴上Oculus Rift虚拟现实头盔,并同时搭配使用SoftKinetic的深度感知传感器的话,那么用户就可以通过在面前挥舞双手来实现屏幕上的相应操作。也就是说,用户不再需要使用手柄或键盘来进行交互,所有的交互都将将通过手势来完成。
科尔泽洛表示,SoftKinetic作为索尼的子公司,显然与索尼有着十分密切的关系,而这也意味着,SoftKinetic的深度感知技术将很可能在未来应用在索尼PS4的虚拟现实头盔中。
但正如索尼有时会向苹果或其他竞争对手出售其图像传感器组件一样,索尼也很有可能把SoftKinetic的深度感知技术提供给汽车制造商、手机制造商,甚至是向Facebook的Oculus Rift虚拟现实头盔出售该传感器,以帮助他们自己开发出更好的产品。
在另一个虚拟现实的演示中我们还看到,通过使用SoftKinetic的手势技术,能够在汽车的中控台上操控全息投影的界面,并按下虚拟按钮。
另一方面,微软和英特尔在这一技术领域也做了大笔的投资,类似的传感器也已经应用在微软的HoloLens或是诸如HTC Vive等由英特尔提供技术支持的虚拟现实系统中。如果你想要看到这项技术在未来的应用前景的话,还可以去看看虚拟现实画图程序Tiltbrush——这款应用通过深度感知技术可以让人们在虚拟的世界中作画。
在未来,智能手机将能够在更大程度上感知这个世界,从而具备更加强大的功能。
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