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全景相机可以不做 VR 内容拍摄,单摄像头 WIPET 帮你在朋友圈 “360°秀自拍” ...

文章来源:36kr 作者:VRFans 发布时间:2015年10月27日 点击数: 字号:

“VR 发展的瓶颈在于内容” 算是个不新的共识了,而利用全景相机拍摄结合虚拟现实技术的视频早已成为趋势,比如Google和Gopro合作推出的 Google Jump(前者还于近期收购了全景摄影公司Digisfera)、Gopro16 目全景相机 “奥德赛”、Jaunt NEO(由迪士尼、Google 投资)、柯达 Pixpro sp360、360Cam,以及国内的暴风魔眼、Insta 360等等相机设备。人们对全景相机的印象似乎总跳不出它与 VR 内容制作相关联的 “天然使命”,不过面对还未成熟的 VR 内容热潮,WIPET 想走一条更接地气的路。

两周前,WIPET在京东众筹上线了其第一款全景摄像机。其产品与上文提到那些 “为 VR 而生” 的相机最大之不同在于,后者往往配置多个摄像头并需要后期人工剪辑、拼缝,而 WIPET 则为单摄像头、可一次拍摄成像,并将产品定位为消费级市场的 “手机伴侣”。

WIPET 略大于拳头,重 145g,底部装有磁铁,可吸附在冰箱、汽车等金属表面。摄像方面,该相机选用与 Gopro、大疆相同的安霸处理器 + 索尼 sensor 配置,成像角度为 360°×230°,最高支持分辨率 1600 x 1200 60fps 的视频拍摄和 1600 万像素的照片拍摄。公司宣称其续航时间为 3 小时,最大支持 64G SD 卡。可以通过 WiFi 连接手机,使用 app 进行连拍、延时摄影等操作,最终在手机上以环状、球形内视点、平铺、圆形 4 种方式呈现,用户可以将其以 H5 页面的方式分享至朋友圈。目前的众筹价为 799 元,而 WIPET 创始人范治江告诉 36 氪最终市售价会在千元左右。样片见下图:


多摄像头全景相机由于摄像头安置角度问题,多个图像拼接时总会出现重叠区,往往需要后期用手机或 PC 做拼缝处理,当该区域有运动物体时照片会出现 “穿越感”。此外,相机还需要处理多个摄像头的色彩、白平衡统一协调。而单摄像头全景相机则没有上述问题,且更适合用于近距离拍摄,不过它会牺牲掉一定拍摄角度并且无法做到景深处理。若与手机和大疆 Osmo云台设备相比,WIPET 没有后两者需要十几秒成像、只能拍摄 180°照片且本人无法出现在画面内等问题,所以它的使用场景天生就不是专业摄影和极限运动,而是手机拍摄场景的功能延伸,比如餐桌、圆桌会议、自拍、个人直播,从照片大小平均为 2M、可在最远 50 米外回传至手机的特性即可看出,它的功能更偏向于快速向朋友圈分享。

鱼眼、桶形畸变是全景相机普遍面临的问题,需要通过算法来调校过渡视角。范治江称 WIPET 在球形内视点模型中对此做了一定处理,但并未透露算法和技术细节。通过现场拍摄的照片来看畸变还是有的,但感观属于个人感受,调校水准还无法用客观数据来验证、对比。另一个问题是,WIPET 刚刚开始与安霸做 IQ 调校,样张中的紫边问题比较严重,量产机能否改善还是未知数。

总体来讲,WIPET 已经是国内厂商中为数不多能做出样机的全景相机了,目前已在京东众筹预售出数百台,而范治江表示今年12月 将实现初步量产和首批交货。

WIPET 出自范治江 2009年 创建的优势科技,公司此前主营业务是用于安防场景的多摄像机实时拼接显示系统,于 2014年 砍掉原有业务转型消费级市场,此前曾拿到石天创投的 200 万元天使投资。
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